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Coil+演講

電脳コイル~好好看~設定感覺是科幻風,但又不幻,現在的許多現象不就是嗎?(線上遊戲),虛擬世界+現實世界很酷!超好玩的玩法,也許只是技術問題了吧!而且技術也不是說不可能,當然故事中有很多是有點超過,不過念在它主要是給小孩看的就還好,不過真的是給小孩看的嗎?很有料耶!XD 對資訊科學稍微了解的話看的過程中一定會很有感觸~哈!對!就是這樣玩,也覺得設定不是很夢幻的,很真實的~不枉我一集一集追,也許一開始發展很混亂,不過到後期明朗化後真是越看越刺激(緊張?),最後一集真是太感人了~~配上ED……QQ,畫風不錯,雖然會一直忘記主角只有小六~

想想一天線上遊戲進入生活並與之合為一體其實還蠻有趣的,等同是要經營兩個人一樣,人與人的關係也會越來越奇妙,也許好朋友剛好屬於不同血盟的~攻城時看到兩隻叛兵在旁邊閒聊~還趁機擺攤賣補血~絕對是莎呦那啦 XD

今天學長說了不少~還蠻多中我心坎的XD,這種演講難得,就是很多是已經知道的,有點像是複習+確認感吧!這種就是會讓人可以有學而時習之,還可以引發更深入的想法,一般會聽的都是比較不熟但稍微知道的領域,光是新知跟新想法就讓大腦Fullload了,加上對相關領域又不熟,對於講者話中要表達的意思還蠻難理解到深層的意義的,當然另外還有超高檔次的演講,根本是鴨子聽雷~只聽的懂表面話語,聽完一片空虛,Level不同沒辦法……

可惜一開始沒聽到,不過應該不影響,前段講了一些學習設計的心得,失去準則的確讓人受不了,不過慢慢的我想還是有感覺的,也許是經驗累積,也許是直覺培養,不過踏實感總是很難的~除非「真的知道」自己在幹麼,說難聽一點,有時覺得設計就跟打手槍一樣,只是追求自己爽罷了~(我真糟糕…)真的誰去管使用者?使用者真的可以加入設計流程嗎?說要以人為中心~What is "人"??真的了解人我想太難了,我想一般人只要是意識到目前正在「被了解」,絕對不會表現的很自然,這樣結果就失真了,大部分的事失真情況倒是還好,也許不影響結果,但萬一是比較深入的部份,一個小失真就爆了,用的手段不夠明顯還被罵說侵犯隱私~用統計方法更是一種奇怪的事,我覺得誤差+變數可以大到讓結果失去意義了(光子體對母體的代表性就有得爭了),後來還弄了很多不同的方式,像是EOS的代表性虛擬人物,不過還是有失「踏實」感,也許是真的很厲害都知道了,也許是考強運打中另一點?說穿了還不就是「設計師為中心」,怎樣算好都設計師決定,學長說得很犀利阿~誰會比使用者有創意、有點子?真的對一樣東西摸久了,當然會有很多想法,需要的只是「工具」~想想系上也是很多人卡在工具,把腦中的影像變成別人腦中的影像不是很容易的,也許未來可以有超直接方便的溝通方式,像螞蟻一樣訊息直接編碼傳遞,不用透過一道道的程序去播放-接收。

一聽到他有學生要做死後的東西以為是像Deathswitch那種說,結果是交換墓誌銘類的社交網,這樣爆點比較小阿~XD,然後講了一些Crowdsorcing的東西,不過是說學校研究的~哈哈,可以直接說Amazon的Mechanical Turk更有震撼力阿~不光是辨識照片中的物品還可以速讀房地產文件並找到重要資訊、寫產品描述短文、把podcast重新譯為文字,照片進階版還蠻像Flickr加note的效果,不知道Flickr有沒有把它拿來利用就是,只要在搜尋系統加上note搜尋,不過當初的利益好像不是要指出哪些物品怎樣(雖然還蠻多的),是要讓大家可以直接對照片提出建議,所以方向不同,不過到時發展機會應該還是有的,推新玩具就好啦!

不過一味的把Crowdsorcing當神主牌一定會死的,上次報告好像說太少了,時間不夠~才一小時~題目又這麼大,沒關係~應該沒啥人聽(sigh~),聽了還要全信才會誤會咧!XDD,玩網路要有的覺悟就是沒有絕對殺手應用的,群眾還是要特挑過,配上絕佳的機制才會有智慧阿,不然單純的群眾智慧都是不增反減,我絕對沒說成大最近在玩的東西…那個草莓起司說過了,我是說單純群眾很容易被少數人影響,進而產生盲點一樣,這盲點通常還蠻瞎的……所以專家還是要的,當然我是說真正的專家,屁砲一堆的就讓達爾文葬了你吧!

先說服自己一定是iht的用語太難,不然我怎麼好幾段看不懂…So so so sad………………好加在打字比寫的快,有玩過一下ToD,英打應付考試應該OK~應該吧!不過重點是有沒有內容阿~靠!剩幾天了,衝一發!

今天400*6+1~不知是速度慢了還是怎樣,感覺沒到100%,算了~就留點精神晚上用!~科科

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