廢
今天好糜爛阿~早上起來都不想上課,待在房間逛網路…
下午人機聽同學報告,吳光光實在是太酷了!「蛤!今天是我要上課喔?我以為同學要報告說…好,等我一下~」老師…你太厲害了,備課個五分鐘就可以講兩小時~不過後來還是有些同學上去說了,看大家都很認真的樣子~不過今天的課我不怎認真…想一下有說道啥,有同學要做燈的,現在燈可以的思考方向有
1.照明不到的地方,很多地方燈光照不到,像是用單一光源就會產生陰影,要是這邊也是要看的話就很不方便,舉例→ 台燈~右前方的台燈對又撇子的我來說根本除了令人有被整的感覺外沒啥用處,真正要看的地方都被手的影子擋住了…
2.燈源,這個……需要其他人的幫忙吧!不是說隨隨便便就可以再創造一種新的燈光來源~現在常用的也就鹵素燈、日光燈、LED~還有……蠟燭?其實我想不到啥新種光源,古時候還有人用螢火蟲啦~不過我覺得效果並不好
3-7我都覺得跟1.、2.突破等級不同Level,也是一些問題但是感覺現在都已經做的不錯了,不過其實我也忘記有哪些了~好像就是有情境啥的,那個就是要配合環境。
有聽說室設的燈光設計師很賺,所以說玩燈好像蠻有前途的~
有人要做書架,而且已經快完成的感覺,只是遇到一些問題~我看道地一個感覺是這造型用電腦畫OK~但是要做出來就比較困難了,也許要用新的方式…不過solidwork畫的就是不一樣,不像某犀牛沒事就狂破面,話說我到今天都不知道solidwork是哪家公司出的…後來才查到原來他公司就叫solidwork………不知道autodesk的軟體大軍以後會不會打到這邊來~我想要是都先打個半價一定很殺 XDD
哈~也是有人要去imagine~看介紹就覺得很好玩,只是要真的夠水準的才能出線,上課想一想我想我是花太多時間在網路上了…電腦再上大學前是一個開機=電玩的東西,然後慢慢的瀏覽器跟BBS變常駐…一回來就是點開工具列的Fx、PCMAN,電玩果然在高三一整年的努力下慢慢影響力降低了~不過現在好像有再起之勢,prosteet升級1.1後效率進步不少,大膽的特效全開~畫面有車時可以到24、25fps,沒車時定在30!真是不錯,不過EA真奇怪,英文幹麼沒事加那個 " ™ ",害我一直想說到底那裡路徑有問題…只好事後再到註冊表改語系,武告嘛還~
唉~短時間內應該玩不完prostreet,CoD4這下也排不上時間完成,橘盒只好繼續等了…為啥其他人就是這麼厲害都可以一個接一個很快就打完?
晚上一樣跑一趟興達港,10:30光一出發,走大同路接中華南路轉台17~人少的好路線,今天感覺比較能掌握踩踏的節奏,但是還是很難去體會每一下都「確實」,剛過上死點,要開始施力的瞬間,這邊感應阻力的大小,施加的力量正好抵消阻力,然後加速,漸進式地把力量增強,帶動輪子的轉動加速度,再增加尾勁,讓力量瞬間釋放帶起輪子的尾速,增加輪子的慣性,然後收力通過下死點~當迴轉速超過100rpm後要每下都注意實在很難,跟游泳衝100還要注重每一下的效率一樣難~所幸放掉改採重檔位,速度定在33左右慢慢滑~
人很少~只是有一台超大型吊車速度一直不快不慢,從車頭到我旁邊到整個車子過去好久,這就是壓迫感阿…大哥!你開車耶!車子開這樣對嗎?沒看到旁邊過去的起碼都有90~你踩油門要是有我採踏板一半力就輕鬆過啦…
果然今天晚了~碼頭人超級少,只有一漂年輕人來團出遊,燈也都關了~不過這樣我反而比較喜歡,躺在椅子上吹風看星星~大腿肌肉告訴我他正遭受乳酸的進犯,喝口水上車準備回家~目標是宿舍的熱水
回程不像上次一樣大逆風,算是普通小逆風而已,這樣子輕鬆多了~大盤降一下準備試試高迴轉速…果然還是不行的,只能定在28左右,這樣算來迴轉速也不高,但是再上去我心臟會受不了吧!留點力回去看書吧!
不過後來回去也沒看書就是…不小心點了prostreet捷徑,幾個小時又過去了...
上圖
這邊的燈很暗
遠方的燈很亮~
留言