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敗~

中華敗了~雖然我不是很關心棒球~不過還蠻羨慕棒球的,有比賽都會轉撥,有很多人一起加油~不像賽車…有播的就F1吧!其他一堆賽事都…囧,喔~還有A1,偶爾帶一下WRC,Le Mens跟FIA GT都沒~WTCC我也想看~唉唉~算了,不過連田徑跟游泳也很少,世界田徑錦標賽沒~游泳除了奧運根本沒轉過啥吧!足球賽也很少…現在不知道還有沒有英超、義甲、西甲,呼~歐冠好像還有…不過好像常常被砍…好加在衛視跟ESPN還算有心,不然我看根本一樣都沒機會…不過奧運台灣主播實在很…功課要做阿!說實在的台灣體育環境真糟…職業運動~棒球跟籃球?喔~有點慘,也許就是邱宏達說得官員都不運動的,怎會關心運動…水上運動明明有機會發展的,結果海岸都是消波塊(人?XD),幫台灣的職業選手寫個慘字~慘…

昨天看到過期很久的大學生了沒-森青篇~感覺很新鮮XDD,多年來第一次看台灣綜藝節目,還好我還認識陶子XD,平常家裡電視一開就是體育台,沒要的節目轉Discovery、NG、Travel&Life,也沒要看的轉日本台,都沒有關電視!電視吸引力越來越…在學校除了比賽根本不會想去開,不過電視的好跟不好都是不能選擇內容吧!一台台轉過去,選台的樂趣~網路就可以選擇,不過還是有人做出跟電視一樣的~哈StumbleUpon就是一個,Walk2Web也是,沒事亂逛youtube也有同樣的感覺~43things有同樣的感覺~其實任何一個digg站或是書籤站也有亂看的感覺,沒目標的隨便看,而且還有連來連去的玩點在~電視…該是時候往大尺寸HD走吧!電腦螢幕真小…不過能看的東西比較多~

話說回來~我承認我比較偏激,說真的,人家要休學玩直銷誰管得著?休學父母都要同意的阿,況且就跟他們說得一樣,進直銷也是學阿!幹麼一定要在學校,總歸來說,他玩直銷又不礙到誰,幹麼阻止,雖然我覺得他賣得東西是騙錢的,不要買就好啦~他有拿刀逼誰買嗎?有或者說到時他慘賠一通又怎樣?少一個大學生而已,社會變得好競爭一點?~聽個說明會就加入?我覺得這種人就算唸到畢業還不是差不多,厲害一點的來招還是會去,然後~他到時真的會因為念畢業了,就可以明辨是非,保證不會受騙嗎?畢業生還不是一堆被騙,反正看看他們在節目上講話就知道了,那樣的邏輯!?盡講一些不著邊際的話,引述跟記者一樣都不考證的,好像還蠻多人這樣的~難怪現在還有人會被轉寄信件騙…讓他們待在學校我想是太過保護了,出去闖闖也好,只不過他們父母實在奇怪,一個小孩養到20歲會不了解他(她)嗎?照理說應該知道怎樣的教育適合他阿!個性跟能力也都有底的吧!勸說不聽~能怪誰?你教了20年,別人一場說明會~了不起3小時吧!這樣都輸?反正小孩也說啦,人生是他的,他肯負責不錯啦!就讓他去吧~反正年輕還有機會,試試看搞不好真的給他玩出來,很多人還不是賠過來的,總比整天爛在家中的NEET好~

來鞭一下森青好了~有機蔬菜…媽呀!有蔬菜不是有機的嗎?難道是人工合成的!!哪國技術這麼先進?然後,一個月5500新台票,WOW,你們這樣市場很小耶!青菜價格明明都很低,這種頂級市場絕對不是玩直銷!Mulberry會用直銷的嗎?Yves Saint LaurentLANVIN會直銷嗎?高檔貨都馬是打品牌的,因為他的買者需要的是「信賴感」,直銷給人感覺就要是便宜又大碗的東西才行,感覺森青這樣的模式就不會成功,所以很明顯就是…騙錢的但是這樣要玩起來也是要一個願打一個願挨,不過市場做不大(笨蛋市場會多大?)風險倒是還蠻大的…森青終究因為高調被婊了~想必要繼續一定要重開一家了,直銷沒下線還玩得下去嗎?上線玩倒是很有機會XDD,君不見Dell線上系統有聲有色,PCHOME商店街不錯玩,樂天也來了~說到樂天,跟7-11合作我覺得很好耶!小七比外國郵筒還多,黑貓也很方便,而且挖網路商店還蠻好玩的~自然就會幫業者推薦給「目標客戶群」,誰說行銷就一定要撒大錢,像電視廣告感覺CP就很低,連廣告誰看都不知道?彎彎有撒錢廣告嗎?要用霉體阿!關係好或口碑好~省事又省力,只是直銷賴以為生的上下線利潤會少一點就是XD,不過同樣的嘴砲功轉換還蠻方便的,改用筆砲就好,還可以圖文並茂+影片+互動遊戲等一堆~網路新手更多更好騙~哈!用遊戲置入性行銷比在那邊辦說明會有用啦!我對電玩可是完全沒有抗拒力的!(我相信跟我一樣的不少XD),不過做出好電玩比砲一天說明會難就是…我又想玩Two Worlds了~不過排在前面的遊戲好多喔…

阿~人機……

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小裁縫之路序章:量身

敝人因吃飽太閒,報名了裁縫補習班,秉持著網路分享精神,在此將所學與大家分享順便當復習,學費我來付~裁縫大家學,哈。 -- 課程內容主要是講上衣的板型設計,因此技法方面還是要靠自己,悲劇的是頭兩堂課因為要出差所以都缺課,錯過許多重要的觀念。一開始畫圖比較多,然後預計會制作一件上衣一件洋裝。 服裝制作首先最重要的就是量身了,精確地取得各部位的尺寸是很重要的,因為很多衣服需要量身才好看,這點是成衣無法與高級服裝相提並論的重點 一般常量到的記號有以下: 後頸點(B.N.P):第七節椎骨上端,低頭時的凸點。 側頸點(S.N.P):僧帽肌中點與領圍線的交叉點。 肩點(S.P):肩峰與肩胛骨的交叉點。 前頸點(F.N.P):前鎖骨連線中點。 背長(BL):側頸點沿肩胛骨至小腰線。 前全長(FL):側頸點沿B.P點至小腰線。 後肩寬:後身量肩點至肩點。 肩寬(SW):前身量肩點至肩點。 小肩:側頸點至肩點。 背寬(BW):左右腋點經肩胛骨長。 胸圍(B):兩BP點與地面水平量一圈,注意有吐氣與吸氣兩種 腰圍(WL):腰部最細軟處合身量,無褲頭減一公分(製圖時) 臀圍(HL):臀部最突出處與地面水平量一圈,從腹圍(腰下十公分)往下量最大處 領圍(NL):後、側、前頸點放一手指量一圈。 胸寬:左右前腋點間直量。 BP長:測頸點至BP點。BP寬:BP間距。 肘長:肩點至肘骨。 袖長:肩點、肘長、腕股,非直線須分開量。 乳摺份(D):依FL-BL差調整。 脇腰長:側身量WL至HL 膝長:側身量WL至膝骨距離,此值決定窄裙的活動量。 裙長、褲長、前脇:依照流行款式決定,皆以WL為基準開始量。 量身的其他小技巧:一般會先在腰線上綁一條細鬆緊帶,作為WL線基準,量一圈的要注意是否與地面平行,這樣量到的才會是正確的。量背寬與胸寬將衣服夾在一下看摺線位置就是量取點,良好需要的身體尺寸後,就可以依照尺寸來製版。 製圖上有以下常見符號,但照習慣可以更改 總歸來說,要做衣服一般是以下步驟 畫設計圖,選擇布料 量身體尺寸 分析車縫步驟、縫製方式 準備製版(尺寸、配件),左右不對稱要同時製版 上衣、洋裝:後片 → 前片 →領子 →袖子 →配件。 褲子與裙子:前片 →後片 →配件 剪裁(注意馬克圖、布紋方向) 縫製(後面...

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