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顯示從 11月, 2007 起發佈的文章

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Given the arguments between the lecturer and the author about ( Reading Topic) , the author reports that ( Reading V-ing) can actually be good for several points. However / In comparison / Besides , the lecturer casts doubt on / strengthens / supplements the contents of the passage. There are three points of different views between two parties presented as followed. First , it is in terms of ( Reading Reason 1) that the author argues that ( Reading Supportive) . However / Likewise / Moreover , the speaker asserts that ( Listening Statement) . That is, ( Listening Supportive) . This directly contradicts / supports / strengthens what the passage indicates. Second , it is in terms of   ( Reading Reason 2) that the reading passage confirms that ( Reading Supportive) . Nonetheless / Similarly / Furthermore , the narrator section contends that ( Listening Statement) . In other words, ( Listening Supportive) . This is another point where the lecturer refut

亂七八糟一堆

沒啥好說的,來打打自己吧! 昨天才在想也許以後文化界線會很模糊,後來發現考慮的變數太少了,簡單說一個人類的競爭意識,掌握資源的人絕對會不甘於與別人「分享」文化,就算今天很快的全世界都流行一種文化,他絕對要再創一種不一樣的來顯示「不凡」,而且這種東西還要考慮各區政策,不同語言間的溝通問題也是有天限的,或許人們之間有其他語言(影音等)可以溝通,但是要達到均一性是不可能的,應該說是會變成快速流傳,像是今天早上這邊出現這樣的風格,下午外國的人早上起床看到也來試試看,不同文化的交織變化會變成常態,現在其實只是比較「不常態」而已,太過於專注自己的傳統反而會變包袱,像人家Sylar不斷的吸收融合別人就變超強!XDD  把自己的文化當作載體就好,放寬他到可以接受別人的加入,不要像Peter一樣爆炸就好~ 人機吳光光真是很多話,想說說不完吧~都不知道台下小朋友跟他背景有差距聽到的感覺差很多阿~XD,你說的是很有啟發性阿,不過會跳來跳去的,我們還只是小大三~接受度50%吧! 謝大姐真是好學生!自主學習的典範阿!不會只在腦中想、嘴上說,堅定的、一步步的前進,看大家認真會讓人熱血起來,而且本班認真魔人特多,每次上課都覺得自己很廢柴~唉 MADAO魂!從吸收新知開始就懶了,看著Reader裡面Design分類天天都是1000+…………點開前手就會顫了…看完的常常還是那幾家,可以真正深入的更少…學長才說一定要深度思考的說....... 哇! Super Mario Galaxy 兩週內賣了一百一十多萬套~強 Reventón~很帥,被稱為The World’s Most Beautiful Automobile.大概很中義大利人的點吧,我覺得夠資格但還不算最佳說~反正這種東西都隨人說的吧! 今天說觸控螢幕怎麼可以不說現在紅到炸的Multi Touch、壓力感應、按壓回饋咧!看到真的會覺得世界要變了…也剛好今天說到科技解決設計的問題,回歸到基本需求時,如果改天可以直接滿足了,說真的這些搞附加的就沒事做了~要是手機與大腦合為一體,直接通訊連嘴都不用開,那~手機設計人員怎辦…同樣的,電視做到視網膜上(或大腦裡),設計電視的就…囧,而且現在就算出個沒啥設計(直接一塊面板)的顯示器,竭盡所能的縮邊框,我相信表現夠好的話可以大賣的,單純搞這些form的好像沒啥搞頭~ 今日好

好長的一堂使用性

原本以為是平平無奇的一天,應該就作人機做爆這樣吧! 結果使用性聽了兩個講者講話,第一個是學長,很厲害的學長,到Microsoft做lifecam!想說如果是做鍵鼠的一定要去跟他問問sidewinder的設計,不過今天講的是他在CMU求學時做的project,商當厲害,光是可以進CMU就很厲害了~之前聽到CMU都是想到資訊科學相關的,不過想想其實互動設計跟這個關係應該也很大,想必很容易找到合作對象,剛想到,CMU在今年的DARPA Urban Challenge奪冠說!雖說各單位成績接近,因為都完賽!!!!第一個做的是IM系統的進化,現有的狀態並不完備,所以可以加入不同的聯絡方式傳遞訊息,表現方式有點像是digg的arc+sworm,還蠻炫的~不過不知第二個短片尾是不是搞笑?用盡了方式提醒對方飛機會delay,怕她早到會等很久~結果…還沒醒XDD,本篇的報告書丟IxDA(是這家吧?)~accept! 厲害厲害~然後時間到,換另一位李教授講~他講媒體的文化創意產業,口才不錯,講話清楚不會讓人打瞌睡,對於演講的節奏控制的很好~果然薑是老的辣!哈哈~他講蠻多的,一開始的投影片~讓我注意到的,攻殼的圖片耶!押井果然夠紅,其實我覺得他太小看動畫的地位了,雖然電影看似附加價值最高,不過動畫可是長時間轟炸的!君不見一堆洋小孩迷日本動漫迷得跟啥一樣,cosplay玩的可兄咧!而且他們看這些東吸的時候還小,從小看到大,思想被改造都不知道了,哈~日本還有特攝片助攻~不過動漫思想同化的深度可就深了,每具台詞、反應、動作方式與互動等,也許都包含大和民族奇特的野心,不論是最近越來越紅的女超人、超級機械人系、合作的戰隊~一堆有的沒的,原本是拿來教育日本小孩的變成全世界XDDD,不過現在味道越來越淡就是(也許我被同化感覺不出來的機率比較高,哈哈),東瀛現在太重要了~世界不知有多少人照他們的藍圖在做研發,小時候看的影片就是長大的夢想,單純的天才洋人長大就會努力的做出外部記憶裝置、exoskeleton等,我相信有一天Tachikoma也會被做出來的!只差是誰做的?想想我們就很辛酸,說沒題材也還好,故事連線版就一堆,各論壇故事版也很多~小說出的量也不是說多慘,結果…果然李教授說的那些步驟就是那個失落的環節,明明在youtube就可以做出高水平的FF X-2打DoA~哈~結果就只是在yout

隨想

今天網頁很無聊…難得我上課精神還不錯… 下午人機聽報告,邊看書邊聽只聽到一點點,學長做的浴缸,沒特別注意啥~到是在想浴缸,學長好像是要作讓人可以全躺及上身立坐都可以的,當時就想了一下要是我作的話…要注意的應該是躺下後水的浮力吧!很多直觀設計的部份,是考慮重力=1的情況下人體的配置及舒適,要是水位高一些後大概淹到胸口近脖子處,就幾乎不能「安穩」的坐著,也許浴缸中水流幾乎沒有所以不至於有很飄的感覺,但是要好好的固定住最佳位置好像也不容易,應該要有個東西作確保才是,當然~絕對不是安全帶… 顏同學作鑰匙管理的,當然我想不出來任何比她好的~不過想想,改進方式就是辨識功能的進一步確認,假設人人都有一組DRM授權機制,然後就是設定鎖可以經由授權開啟,這樣好處是省掉鑰匙的麻煩,要借別人用的話就給個臨時授權,不過這樣問題也不少就是,第一個就是安全還不夠好,不過這點實體鑰匙也沒多好~然後成本才是最大問題,制定一套這樣精密複雜的授權系統,不但要有統一管理機關,每個廠商都要有合作,大家也要都有裝認證機制才行~過程絕對是困難重重,留到小叮噹時代再說吧! IIT學長今天說互動設計,學長還真像變大隻的howboo,講話帶著一點點口音,呼~上一場台創行銷組長的口音重多了XD,感覺IIT越來越邁向Applied Research,不過也許這也是他們教學方式可以創新的原因吧!學長在碩士班的論文就用上了ANN!!厲害厲害,不知道有沒有跟外系合作,不然單靠一己之力完成整個系統真是不可思議的強! --------------------------------------------- 我對防毒軟體實在沒有愛~不只因為他很拖效能 會有防毒的出現就是一種諷刺,對抗的問題是因為有人太無聊~喔!不一定!要是我是防毒軟體公司的話,我一定會派員工到駭客討論群組去一起幫忙,不但可以學習到攻擊模式,搞不好還可以搞出超強病毒,就只有本公司能在第一時間就防禦!玩幾波下來形象應該就有了,大家就會口耳相傳XX防毒效果最好!WOW 不過資安問題現在的確是很大阿~未來市場絕對是越來越大的,不只簡單的病毒問題,盜密碼的問題也是~線上遊戲寶物被偷心理的不爽蝦郎災?某某論壇(or BBS)的帳號被盜亂發文毀形象?總之虛擬世界的損失也許現在還沒有很被重視,但是以後一定是很嚴重的! 只是我目前沒有東西可以損

傲慢

基督教七大死罪排行第一位: 驕傲 驕傲的態度是傲慢,也許是因為財富、權利~喔!這兩者所造成的還算普通,大家都知道,但是常常有另外一些「知性的傲慢」、「精神的傲慢」,也許現在知識爆炸,有人可以夠過方法快速學習,但有時書念多了就出現一種自以為的態度,好像自己神的跟啥一樣~我常常說的:「半瓶水,響叮噹」就是說這樣的人,當面對知識是以一種居高臨下的方式去探求,我相信是永遠也不會懂它的,我見過的天才都是願意放下身段的,正因為天才,唯有放下身段才能與一般人溝通,在那邊孤芳自賞成不了大器的,殊不知換個方面說或許就是智障了~ 精神傲慢一樣嚴重,也許是因為自卑,有人就是想要把自己裝的很高尚,視一般人如螻蟻之輩,沒事就自稱為啥某某大師、上人~運用一些學到的語言小技巧,去欺騙一些邏輯比較不清晰的人,哈~通常精神搭配知性傲慢一起用的會比較有效,不然他要傲慢也傲慢不起來~ 不知道他們的生活基本道理是啥? 我以為每天繼續活下去是因為我們會覺得不夠,也許是胃內感覺空虛想吃東西(哈!我每天起床的動力),也許是覺得生命還活得不夠,或是對於某東西的了解不夠想要多研究,對於某種經驗的體驗覺得不夠,想要再多充實空洞的人生,但總歸是有一些「需求」的,當還有需求時就稱不上完美,最沒需求的就死人啦!~ 不同需求間也沒說所謂高不高尚,當把人造的價值歸零後,大家說來不就只是努力活著去達成「自我」罷了~高高低低都是比較出來的,認識自己的價值遠比硬是拿一些自己很普通的部份說成很神奇重要,太空梭是推進器的噴嘴重要還是燃料槽的密封o-ring重要?也許一開始大家注意力都在噴嘴,不過因為o-ring密封不完整炸掉一台後我想花在上面的時間、人力及物力加起來超過噴嘴吧!是個o-ring就不要想當噴嘴,改天被融了還怪燃料燄太熱~   現代人心病難醫…人人都有精神病   ------------------完全無關分隔線------------------ Q:莊子死老婆為何不傷心? A:因為他愛她~愛一個人怎會忍心讓他忍受孤單相思之苦。不過~只建立在你確定他會有相思之情產生且為之痛苦…如果一個人先死另一半又找到情投意合的好人~其實也就不會傷心啦!或是說皆大歡喜(如果葛屁那位是愛活著那位的話,一定會高興的)

Dvorak Cello Concerto

被學姐唸說電腦裡的都沒在聽~ 趕緊複習,從OSTs中平衡一下 不然都快忘記讓我哭哭的樂段~ 這首 好久沒在白天聽了~以前一直是將他當成睡前音樂在聽,白天聽感不同或許因為聽完後頭腦清醒的時間更長一些,後勁更能體會到,旋律在腦中徘徊一整天,走路會照著踏步、打字會照著高高低低變得快快慢慢~ 特愛大提琴音,第一次應該是被Fournier的巴哈無伴奏萌到的吧!接近人聲的樂段,不像小提琴那樣洋溢著主角氣氛,天生的演出家,但刻意表現的音色決不遑多讓,很多人不喜歡的高音鼻音我反而覺得還不錯~音域更加廣闊,馬友友的那把Montagnana音色我特別喜愛~也許是因為他「享有」現代錄音技術的優惠吧!XD(明明是因為還太多把沒聽過~哈哈) 不過還是要聽現場才知道棒!大一那場對位室內樂團的演出讓我回去之後好一陣子聽錄音怎聽都不對~ 哈!也不過就幾年前,第一次看完Du pre傳,聽她拉的Dovrak感覺特別有味道,常常聽完都眼眶泛淚,心情激動不已~雖然手邊的版本錄音感覺效果不是很好,樂團部份在一些地方感覺爆爆的~沒關係,對於內容影響可以接受,反正也是現在的新系統才聽出來,以前還不是快快樂樂的聽。 聽完後就會整天響著~ 第一樂章 一開始的單簧管佐低音絃部演奏第一主題變將注意力完全帶過去,極具神秘氣氛~好似暴風來臨的一些前兆,然後小提琴跟雙簧管加入,樂風逐漸勢不可擋的一陣狂奏,然後低音絃部的一陣上行,配合管樂呈奏的對比,然後大提琴上場,在弦樂部顫音的伴隨下復誦呈示主題一,木管樂部一段極短的競奏,將主導權交至長笛奏出主題音型未久,隨即來一段快速的跳音音群,再度出現第一主題旋律的動機音型,雙簧管與小提琴先後主導帶出抒情的氛圍。大提琴主導出第二主題,而旋即以分解和弦音型推進維持這洋溢的氣息,在管樂部的烘襯下,展開一段豐富的樂段,隨著音域的爬昇,力度的趨強,整體的氣勢逐漸被提高~然後大提琴琴音暫歇,管弦樂全體帶出極強的總奏,由各器樂分別奏出第一主題的音型作為發展的基礎,經過巧妙地承奏後,小提琴弱奏出第一主題旋律的變化音,大提琴並在長笛的附喝與弦樂部的顫音奏下,奏出豐富並經過變化的第一主題,接著變化成琶音音型,以伴奏的角色襯出長笛(好像還有雙簧管)的主旋律,定音鼓滾奏的持續加入,大提琴帶出一段極強的下行音階花奏,再於木管部的漸次加入

䚆䏒

hu~freewind竟然有出心靈遊戲,真是太棒了~連同我層侍候英國國王一起下來了,沒錢只好靠暗黑的… 剛看到少築PO的,WOW,16部! 號稱建築第一,我想成大第一應該也是有的…厲害厲害 週五殺去看沉可尚選2,一開始的噤聲三角音樂很震撼,手法也很特別,後來沉可尚自己說原本是無聲的,後來被說話才決定要加上聲音,而且好像有點不高興,就想說那就來激烈一點的聲音吧!反正也是當時在金門的感受,而且好看地方就是看他的註解很像是看維基,就是這樣阿!許多東西去掉主觀的部份由完全理性客觀的角度來敘述還蠻有趣的,隨便一樣東西都可以是非常深奧的感覺,也許平常太多「殼」在上面了。 與山~16mm的影片,第一印象是這電影公司真窮…不論內容,這畫質跟這聲音實在是有點慘,後來片尾看到~「畢業製作」,哈!既然是窮學生我想我可以理解,內容倒是還蠻不賴的,躲在山上很夢幻(活著是奇蹟吧!XD),奇特的信徒們、追隨信徒們的主角,步調或許慢了些,喔~是很慢,慢到我想睡…不過這樣倒是留許多時間給觀眾思考,我想恐懼的力量還是很大的,跟好奇一樣,兩者牽絆之中出現了世界。 最後的賽鴿風雲~風格差很多,也是看完才知道是跟國家地理頻道合作的關係,難怪敘事方式很像~我還在想說怎麼關於人的部份這麼少,沉可尚自己也說原本是想拍四個人的故事的,但是因為電視台有規範,必須更加國際化一些,這片給一個在南非七十歲的老太太,她午睡起床看看電視看到可不可以懂?或是一個在巴西的小朋友,她下課回家看的話懂不懂?也許算是限制,不過也可以當作是挑戰改變的機會,他說也只能在其中盡量爭取一點空間了~賽鴿的確是很有它的效果,我之前對於賽鴿是完全不懂,也沒有認識的在玩~其實是相當厲害的,多少人投注其中(生命&錢),也沒特別注意過鄉間的鴿舍數量驚人,為啥常常聽到趕鴿的鞭炮,不過他們比賽真的很狠~一開始喵到目錄中鴿子競賽紀錄竟然是5.600公里!沒想到比賽真的就是這樣…鴿子真是強!難怪古代可以拿來送信~ 呼,南方就到此為止了…因為週日的斑馬線上的男人Miss掉了~ 哈哈~都PO好多天前的事了~今日事今日畢對我還是比較難~ 理由就是多沈澱一些時間可以避免一些後悔

純粹又一篇

唉,今天看到八卦在說實踐上設計學校前六十,然後~就有人出來戰啦!最好笑的是…成大躺在旁邊也被戰到… 不過聽大家這樣說有的沒的,我還是很疑惑,設計真的是這樣子嗎?我覺得這樣價值觀偏向純藝術去了…作品很酷,新一代展場很漂亮,或是說IF、RedDot得獎怎樣的(這比較有討論空間),重點是這些在演出之後呢?完整的工設是做到產品生命週期結束吧!就像攝影完整的是做到照片出來一樣,大型設計獎有些組會要求量產數目,那些東西對一般人來說反而會覺得「了無新意」(因為買的到?),不過我認為這些組才是厲害!設計過程中我覺得最難的是要做「別人想要的」,當知道一些要求後要實做反而應該是「基本技能」,知道消費者要的才是最難,難怪有人會說nokia的300位「人性專家」勝過三星的300位「工業設計師」,廠商總是會想盡辦法來知道消費者「腦中所想的」,這個「想要的」用說的常常說不清~但是只要知道了,就可以做出相對「正確」的東西,也許這東西現在做不出來,但也不是沒有辦法用其他的東西去demo一下,規模夠大甚至可以領導人群慾望,雖然我很想認為民眾是獨立自決的,但是事實好像不是… 我也想說我對新一代實在很沒興趣…很不希望交這麼多的畢設基金就去租用那個展場,做一個展出成本這樣高的畢設幹麼?這些錢我想絕對有更有效的利用方式,不知道如果今年去看看會不會改變想法…應該是不會~ 會來讀工設的真是很奇怪的決定,大學時代撒了大把銀子,很多人還賠掉健康,然後?畢業後有得到比較多嗎?還是為了一個美的理想? 讀商的最厲害了!學費又不貴,花錢頂多印報告的錢,然後出去竟然是賺最多的!~送 今天又一樣pro street太晚了…錯過了幻之草原…so sad,算了,逛逛flickr的風景解悶吧! 晚上看love my life 一時之間感覺普普,不過有些表達的想法跟對話不錯,也許是我觀影重心完全偏了…畫面太漂亮了!XDDDD

阿咧

全家剩我在台灣了……  QQ 現在台中家裡唱空城 今天考完超歡樂的!下午開pro street來玩,玩一玩七點了…原本想去成杏廳看一下電影的,結果錯過了~ Pro Street,street=街,所以簡稱仆街 XD 晚上想說這樣太墮落了,還是出去一下好了,剛好十點半有一場女傭…… 我到開演前介紹才知道是恐怖片 是蠻恐怖的啦!哈哈,明天再說理面的東西好了 唉唉~~大陸行…沒人要去 大家好像都是有意願,但考量後還是不要~明明有機會到不一樣的環境可以學超多的,或許是兩萬多太貴了,不過比起外面學東西也還好啦!補習班啥得很容易也爆兩萬多,也許會覺得8天很短~不值兩萬多,但是意義在於學到的重要度阿!讓我花100萬到5年後看個10分鐘我絕對願意的!就算跟地下錢莊借錢也要去,看看趨勢在哪邊,看未來流行什麼,時間太短都看不出來就算只看股市也絕對值100萬!XDDD 不過話說到大陸只交流一天確實很趕…愛拉拉說想看些平常出團不會看的,我想她是比較想要看城市內部的東西吧!哈哈,這個…大陸自助很容易啦!都講中文嘛!飛機又這麼多班,搞不好實習找對公司就送你去!哈哈,不過你要考量很多不是說去就去的同學阿! 也許是因為我說這麼多結果也是沒有要去讓大家完全失去信心吧~科科 我看這下真的囧了,流團率極高…這下復旦不列黑名單至少本系未來再去會有點尷尬…葉小姐那邊一定也有點幹,呼呼~別這樣,這只是剛好這一屆會長太廢阿!下屆就會很好了,葉小姐您千萬要繼續支持成大工設阿! 資料看一堆,讓我都想去大陸「玩」了~首要目標 :西藏、敦煌,然後還有新疆、黑龍江區、雲南、黃山……一大堆,看來上次去買的大陸自助書用到的機會越來越大了! 不行! 我不會捨印度去先去大陸的! 看在這些計畫上加個空想標籤吧!XDD 賊一切嚨喜$$的問題阿~~

曼波

(以下包含情緒性用詞) 今天無聊的一天~去成醫看寶島曼波 清淡平實的一部紀錄片,我還是喜歡像 Michael Moore 的重口味紀錄片~不過清淡平實代表可以自己加料!XD要哪味就加哪味 清淡平實應該就是公正客觀吧! ........... 我很想說,設計果然是很重要的~ 靠~裡面的人情緒控制真好,我還是年輕人~太衝動了!不看我還不知道原來世界上智障的比例還蠻高的,要是一開始採用東海團隊的設計我看本片大概只能拍一小時不到,然後就Happy Ending開始跑片尾名單配歡樂音樂~導演大概也不敢拿來比賽了, 太美好的世界(或情況)吸引不了人,還拍片? 就算我不是讀建築的~我都看得出來在山上不能講究人性化,靠腰!地震或是地質問題都是地底下幾十公里範圍的東西,最好是表面上穩固就OK啦!整片就是不斷顯示一堆設計錯誤~然後費盡心思Debug、Reset然後交出了一個拼拼湊湊的東西。那個發包的建築師太厲害了!竟然可以說出:「這東西沒到現場根本不知道阿!我怎麼會想的到,沒人可以啦~」這類的話……哇賽!做設計要有覺悟你知不知道!有可能遇到的問題就是要在設計時解決掉阿!沒發現問題就表示能力有問題阿!明明就是你太弱才會沒注意到排水問題,還牽拖! 那個某光華建築師真是太強了!聽到整個被搞掉後還願意來幫忙補!真是菩薩心~就像你寫完一個超棒的程式必須丟給一個小白幫你compile,然後他把你全部改寫!一堆bug要你賠掉肝細胞還幫忙de掉,重點是還要被迫用這樣智障的思考方式來幫忙找問題,要是我一定會一直想當初就不聽我說的,現在還要我來幫你擦屁股,搞屁阿!然後就不爽,我無法忍受用我覺得錯誤的思考方式思考,這樣一定會有很多問題的嘛!重點是正常情況下一定可以避免的~靠!跟智障合作是最痛苦的,有理講不清~ 或是說,追根究底的話 制度就有問題…也許還是因為人民的關係吧!若不是有這樣短視近利的人,這樣對社會冷漠的大眾,法令方面大可更加開放一些,就是因為有人智障,竟然會去作對大家都沒好處的事,只為了自己「相信」的東西~法規的訂定如果當初沒有考慮到未來性的話一定就是個障礙,避免掉的問題絕對比造成的少,訂法律的人(立委?)~有沒有遠見阿?台灣法律連我這樣的法律白痴都知道很多缺失,然後咧?根本沒想到阿!像著作權法一堆漏洞可以鑽,美日都有的軟體專

ユメ十夜 2-10

第二夜 悟道 你是個武士,你應該可以悟道的!證明吧! 人音都是消掉的,我竟然看出了和尚第一句的o ma e!哈哈,這個部份嘴型比較明顯吧!武士有把過程中「痛苦」的感覺演出來,就算是日本人腳折那樣也是會痛的,本部我覺得有諷刺的感覺~ 武士選擇了悟道之路,會不會到頭來~悟到一切都是一場空,其實和尚那樣歡樂過才是「道」,壁上畫無,刀下不了手,和尚笑了~ 哈!在意識上越想得到的越得不到,越想忘掉的越忘不掉,執著進牛角尖結果就是刀尖指向自己 第三夜 孩子 殺掉自己跟Paprika不謀而合XDD,我倒是很好奇地藏王的背景,也許有些意含也說不定~這部比較像恐怖片的氣氛~ 一般人會對殺人有激烈反應,認為這是天理所不容,尤其是殺小孩~任為他毀滅一個無辜的生命應該要遭到「報應」,所以很多影片會做以前殺人然後很怕復仇這樣 不過就我所知,很多真正主動去殺人的,反而有點像是樂在其中,享受毀滅生命的痛快,一般人其實也都有毀滅個性(男性尤其嚴重),多少遊戲是建立在破壞的快感上?戰爭遊戲盛行,遑論老美還有很多的大輪壓車秀~ 好多人面對壓力選擇破壞,不論對象~ 第四夜 童年 一開始到車站我先想到的是秒速五的場景~不過是白天,而且這部主角漱石被婊了~XD,不過之後整體感覺都跟秒速五有像,體弱的主角,小時的玩伴,分離,又回到孤獨的心境。為何人長大後一直都不感與人無私的相處,也許正是因為「長大了」所以思想變了,當意識到自身利益越來越重要後,很難說再為了一個不確定的人犧牲自己~電視劇都是這樣演的,現實我到覺得還好。很多人說朋友是建立在利益上,也許是,多是心理的利益,就是尋求個安穩感(雙方得利),這樣子好像一般人就比較能接受,而對實體物質建立的友誼就有反感~也許這就不是「友情」的定義範圍吧! 一開始還以為是很常見的「命運劇」,該來的是逃不掉的,小時候失去的記憶不代表就隨風而逝,還是要來乖乖收尾的,哈!Paprika中警官的電影就是,不想再提的東西還要乖乖來了結的,不過也許同樣代表著童年同那架飛機一樣,對其他人而言是失蹤而自己知道他是已經墜毀的~ 雖然我對日劇的電腦特效一直很有意見,不過這台飛機算是及格OK啦!只是物理性還是有點怪,不過配在日片中一樣有「日本風」~哈,也許被美劇那些真爆的特效寵壞了~不是說金剛轉個頭的錢夠拍部電影嗎? 第

Caprices

還是拖很晚~曾老的報告(俗名:兩萬字)今早來解決它,昨天晚睡就是今天早上難起阿~腦袋一片空白~該如何下手… 好不容易熬到中午~下午終於弄了個像樣的(阿~不太像樣)報告送交了~ 哈哈!曾老其實應該很好奇我們的想法吧!問我我的設計價值觀是啥?阿…對不起我很勢利,我只想到說能賣錢的才是最重要的,再好的設計沒上市讓大家用到也只是個溫室中的傳奇,像一堆主打通用設計的,想我這樣的窮人就用不到啦!有錢人取向的設計跟通用的原意就矛盾了嘛!說到這…我對這屆通用設計競賽的主題也覺得怪怪的,或許是同學做的東西的關係,我總覺得好像解決問題得方式都靠科技比較根本,也許有點小叮噹但也不算太夢幻,像是洗碗的東西,如果~有不沾的碗盤材質(鍍膜啥的)配合洗碗機,這樣不就可以吃完把東西丟進機器就搞定?一樣價錢外通用阿!XD 同理刷牙的話~我會想有個厲害的鍍膜,牙齒鍍一遍後就不怕蛀牙,也許會有接縫問題~不然就是用強力漱口水吧!還要手動總是有點麻煩(也是有樂趣就是)~ 或是說地板清潔,Roomba 570現在就已經很厲害啦!再發展個幾代絕對在功能上達到99%人的需求,486說他現在只要設定時,Roomba每天就會乖乖的半夜全家清一遍,幾週清一次集塵盒就好,真爽!很多很神奇的功能其實只要機械結構OK程式都很容易阿~像是大家覺得很神奇的自動調查家中物品擺設的功能不就是迷宮程式的加強版嗎?高中生就會了!專業人士來玩一定是更加完美,這種程度的AI(可能還算不上)。 唉唉~應該是因為課程是「人機」,所以同學不敢排除人的因素,不然全自動或是免人力應該是有機會的! 說回我的設計價值~ 老話~設計如果是為別人做的,就欣然接受別人的價值評斷吧!要作給大眾的就上市讓大家判斷是不是值得他花錢交換來用,作善事送給難民營就看看到底使用率跟改善程度好不好吧!反正就是看設定的目標族群喜不喜歡啦!就像送禮物是要送對方喜歡的一樣,搞了個超帥氣、前衛或是所謂的「意含豐富」的奇葩型作品,我想除非是指標性作品(像是C12 Corsa級)不然意義不大,自High之外又對世界造成啥影響?自詡為服務業的話應該是要對齊他人做才是,當然少數像B&O夠威可以不理客人作自己要的(這比較像是名牌心理),一樣有堆錢多的人想要,但是這樣註定永遠作小~ 聽起來感覺曾老好像對其他老師的教學蠻有意見的,我猜魏老也是XD(引

唉~今天導談 還好學姐有參加,不然都沒啥話題可說~學姐真的去聽了! Vásáry鋼琴獨奏會, 前排! 好好~好想體會一次那樣的現場氣氛,也許琴手不一定要是啥天王級人物,只要能表現樂曲就OK了,也許表現方式不是說多有特色或詮釋的很完美,但是我想只要能表現作曲家要的基本面就有欣賞的價值~ Beethoven: Sonata no.23 in F minor, Op 57 " Appassionata" 每每看到這種有副標的就要先給自己叮嚀不要受限於文字,下神秘也是不錯阿XD 我有Arrua、Backhaus、Barenboim、Brendel、Jando、Kempff~還有Horowitz !選誰說咧~ 學姐常聽的就Arrua~就說Arrua的吧!不同人差異在比較細節部份應該不會影響,副部的降A大調,有用上Cantabile(一直覺得這個的中文很怪…"如歌的"…交響情人夢片名就是這個詞!) 主旋律氣勢萬鈞,第一樂章跟第三樂章的花奏的確讓人覺得這個後來下的「熱情」有貼切到!配合當代社會人民的亟欲改變,心中的力量不斷奔騰,但是同時有所謂的「故事性」,不單純急驟,有漂亮的前後段組合,速度變化也是關鍵,就像一道強烈颱風一樣,外圍環流有一股變化,颱風中心有一股變化,帶來的西南氣流又是一段故事~不知道是不是因為他寫交響曲太強了~表現意志的能力連奏鳴曲都可以這樣傑出,也許鋼琴真的太厲害,自成一格的發聲形式讓它的表現力到達了一個新境界,不過Arrua還是比較含蓄一點,跟霍老比起來~每次聽Horowitz都覺得鋼琴有「被欺負」的感覺,也可以是說被發揮得很透,不過若屏除這樣的視覺想像,霍老的鋼琴流暢到不像是用手按的~沒有按壓感(當然一流鋼琴家都沒~哈) 說真的要對這32首鋼奏有點心得實在不是一件容易的事,還有這麼多名家不同的演繹,說要技巧~哪只是必備的,要練到炫技於敘事中才是 呼呼~好晚了 再一首華德斯坦就睡~ 再加30號保證就睡了啦~ 不小心Kodaly的sonata for cello又被加到清單中了~ 疑! Duo什麼時候也進了!XDD

懷舊

最近搞復古~ 看的古董級的機動警察、閃電霹靂車~ 想想我都忘記當初開始寫是要寫音樂的,回頭整理…屋,昨天阿耕跟我要的柴小協~沒提我都沒想到好久沒聽了…找了一下,想說記得有Mullova版,Heifetz的也有收…鄭京和的跟Decca Lengend們一起BYE了~但是找來找去都找不到…還好還有當初收Perlman的八張中有存著~好裡加在,回家再找找看好了, 柴小協… 以前都只有聽movement II,後來才有收整曲的~第一個就是Perlman的~ 樂曲豐富度部份當然是超高的~如果說拉三對我有80單位的話,柴小協就有70左右,當然是不一樣的~說個感覺罷了,長大後對一樣旋律會有越來越多感覺,從單純好聽~慢慢的會帶動一些回憶 如果是專心聽音樂的話~我喜歡閉眼想像聽到的畫面~像是幻想曲那樣,但更加多元,也許只是隨樂曲上下的音符跳動,也許是演奏者的手指們飛舞~或是一組舞蹈、一場戰鬥~高中時曾經幻想過要練3ds max來作動畫,還聽說社上有個MAYA神人學長~做的出神入化到保送學校 結果當然是不行的,乖乖呆程式教學組吧!XDD 每次想到的畫面都會有些差異,故事性是時有時無,也許最近看到哪部小說喜歡的部份就會覺得很搭~也會常識配合曲目來編劇,也許是很簡單的一段故事~但是配在這些曲上每個都是巨作阿!XDD 歌劇不也如此~劇情本身簡單,舞台畫面呈現效果普普,美在歌詞語音樂阿!但是歌詞我不懂~剩下吸引我的就音樂了!這個好處就是保留空間,也許歌詞不符情境,但是腦中可以改~ 喇了這麼多~真正要說得柴小協都沒說多少,其實是不太敢吧!對於心中又神聖地位的東西人們總是會想辦法避免直接談及~哈!真牽拖…其實文字力量還太弱,沒辦法表達另一個感官~亂寫耳朵會不爽說不是這樣的! 用耳機跟喇叭果然還是不一樣,喇叭的輕鬆感是耳機望塵莫及的(也是有些預算外的可以啦!XDD),雖然現在0404跟ER6的組合讓細節們無所遁形,音場集各個音階表現都到達一個新境界,但是…久了還是可以感受到塞兩顆子彈在耳道的感覺…這是朝Custom IME邁進的理由嗎?XDD 想想王維潔的音響設備算是不錯了~很少看到玩音響的公開來用,老師!你覺得知道三星帶花的大學生多嗎?用這個來推片效果有限喔!然後這學期南市古蹟跟音樂建築老師都很重視投影片效果~呵呵,都是攝影人~! 有錢我也想

兩萬字

唉唉~生不出來~ 好加在曾老上週都說了不要寫太多,反正內容一樣靠綴字衝到兩萬也沒啥意思 連爆兩項作業也要發洩一下… 今天Friday寫關於Second Life的故事~ 哈哈,我之前玩過耶!不過…不好玩,這個「線上遊戲」之於我實在太過「真實」,沒有資源根本玩不起來,無論語言能力或是玩法都沒有辦法,只記得帳號超難註冊…試了五六十個,以一個難到我現在都忘了的成功~ 線上遊戲好玩就好玩在與其它玩家的互動,天二剛出時仗著4200還算好卡玩了一下,劇情本身普普通通,不如看小說~但是坐著與不認識的人看「風景」聊天還是不錯的~XD,當時都說它是3G大的MSN~後來就玩些不分時間的了~考試這天王遊戲不好好衝一番不行~ 今天~柏克萊做出來了!大腸桿菌的iPod~長1μm,寬10nm的收音機,WOW~太威了!這個產品要用顯微鏡才看的到~還可以調頻率XDD --------------------------------------------- 週一要上人機~剛好今天就看到陽明大學的新人機介面成功應用…厲害厲害~我可以想像攻殼世界了~ 患者只須在前額及後腦枕葉區貼上腦波電極感測片,當患者眼睛注視面板上的圖示,視網膜上就有電位變化,誘發大腦視覺區產生電位差,經電腦處理後,將訊號傳遞到電動病床產生動作。目前面板上的圖示有病床升降、仰背、舉腿、按摩等功能。 他指出,研究已經可以達到平均每分鐘有十二個指令,正確率高達百分之九十二點一八。目前在實驗室組裝一套視覺誘發腦波系統,成本不到四千五百元,最快兩年後可以上市。 中央大學助理教授李柏磊說,這套系統採用視覺誘發電位的方式,以面板上的圖示閃爍時間差編碼,每個圖示閃爍的時間間隔不同,視網膜產生不同的電位差,促使腦波形成不同的訊號 李柏磊~成大電機的!陽明醫工所後進央大電機當助教,這系統前景可期~不過還是在比較被動的「誘發」階段,如果配合新的神經系統分析可以接收人腦主動產生的訊息並解讀,就可以有「腦機介面」來發揮了~不過爭議就是,人腦與電腦這樣緊密的結合,究竟他還是不是他?我想就不是了~某方面來說這就是滅了一個我們認識的「人」,創造了另一個有電腦輔助思考的「他」~婀~~~就是說我們會因為具備更強大的能力而變得更不像自己了,當然會有爭議是因為變得太突然了,而且改變來自人工產品的加入,sigh~ 不過

戰吧!

今天中午導談,說實在的~我對劉說芳已經沒有啥特別反感了,只要心中有愛,就能接受此人的存在~不過倒是盧小弟弟跟他有槓上得感覺,唉唉~忽然覺得自己好老了~導談餐點或是系上硬體設備啥的都沒有想計較的心情了~ 學弟~系上東西爛我沒話說~不過要想想,投影機幹麼用的?不就是顯示資訊給大家嗎?重要的是投出來的資訊~喔喔~不,投出來的是次要,最重要的是講投出來東西的人~ 一堆廢話+由超高解析超高對比投影出來精美的投影片還是個……你知道的嘛~就垃圾阿 今天導談有講研究所的事~有講畢設的事,我只是一直在想… 我不是後年畢業後待一年兵營就要出門賺錢了嗎? 阿~我……我不知道現在有啥理由要花錢聘我… 我不知道要靠啥跟別人說值得每月花個兩萬多在我身上,我不敢說我可以表現出這樣的價值… 以後到底要做什麼?大家都說作有興趣的阿,但是我有興趣的沒實力跟大家比阿,還不夠格讓人家花錢呢!?週三報告完後想想,太多沒說的不想說~SEO?唉~忘了XDD Crowdsoucing~ 平面淪陷後3D工業設計真的可以守住嗎?我想現在辦比賽好像大家都很有興趣!假設我是老闆~ 要開發一樣東西,時間7個月,來辦一個以它為主的比賽,要求展版三視圖,要求作品授權,第一名獎金50萬、第二名20萬、第三名10萬,好~宣傳開始,假設大部分人可以在前兩個月收到消息,然後有四個月時間作,50萬應該算大比賽吧!大家一定會很用心?然後咧~假設收到一百份作品(應該會不只),每組人數不限,假定三人好了,這樣就有300人*4個月的心血,我再請兩個工設的,一個月綜合大家好的東西,過程隨便,也許 以第一名為主體吧~反正就是一個月後我要成品就是,這樣東西水準夠吧!再多給有想法被採用的每組5000元獎勵(夠誠意吧?),然後?生產出來自己賺,總花費多少?50+20+10+0.5*10(假設10組被採用)+5*2(兩位設計師)=95,再加宣傳假設120萬搞定 要是我請5位設計師,每人每月3萬5,這樣要3.5*5*7=122萬5 我猜120萬水準會比較高! 那幹麼請那麼多設計師?真的比較厲害?3萬5的5人比的過300人+2位5萬設計師? 參賽若多是學生的話~想法更是多元,需要的就是兩位專家將它實現,有沒有搞頭?我不知道~因為其實都是假設,我根本不懂外面世界是怎樣~ 或是說~更直接一點,再網站上說

很神奇的~

大家都變了,其實我一點都不認識我以為我認識的人,因為人是動態的,剛掌握第三維度的某人後第四維就加進來打破一切~ 今天看到人家講實作問題~這跟我們科系(設計相關),喔~應該是全部科系都有關系 萬一我的點子被別人抄走怎麼辦? Well~講創意的東西難就在突破,但是這個突破要是可以很快被複製的話? 像是說~你在簡報中提案了,某A聽完了解到這個有市場跟前瞻性,馬上砸錢趕工比你早做出來,然後名字只跟你差一個字,包裝差一個條紋上市~ Oops~你再出不像是………仿冒?還是爛手法? Is it possible? 當然,絕對是有的,台灣之前最會搞這套,名牌下一季目錄剛出馬上就買回來看,然後快速生產,比專櫃還快上市!當然~是上夜市,售價十分之一不到,款式一樣(也許更棒XD) 這個例子說得是很容易分辨的,一看就知道是冒牌的,但是其他東西咧? 軟體複製超容易,看懂程式碼萬事OK(當然原作要很有條理,不然有幾個人看得懂別人的程式XDD),KM當初直接移MPC的程式碼來用,還改的更好,結果是?偷爬上去巨人的肩膀上,然後達成一個大成就,但是大家不會看到真正的巨人,因為他沒有說這個肩膀是誰的,巨人~乖乖給人家踩吧!電視節目這個問題更是明顯~抄來抄去,結果?大陸人全部錄下來壓一壓給大家下載XDD,翻譯也不輸專業人士,對於劇中梗的解釋還更清楚,來源是HD也沒有品質問題~WOW Who cares about this? 喔!原來這是你的點子阿!他先做的我以為是他們原創的說~哈哈 嗯嗯… -----------想法分隔線---------- 其實~劉先生說過 在還沒成功前,除了原創者以外,沒人可以將點子駕馭到最後一刻 我想…真正有意思的點子,其複雜度並不是可以聽一場簡報就完全了解的,如過是這樣的~我想說,其實它並不是多麼了不起的想法,別人一定有想過的,簡單思考大家都會(也常在作),真要突出絕對是一個有深度的概念,從概念到真正出來一個「東西」,其過程絕非一蹴可幾,這中間種種關卡都考驗著原創的想法,只有真正懂這個想法的人可以穩定的前進,一步步達成目標 這一步步說來容易但真能堅持者幾希? 就像運動一樣,練泳不可能說一學會就來個百自50秒,也是要從踢水開始~幾萬幾萬的踢,間歇也是慢慢突破,2分、1分50、1分40~最後來個1分

How to stop an exploding man?

Ya ~ that's me 準備週一的人機進度報告,進度極度落後…然後準備後天的使用性設計,晚上拍片晚上交件… 再來是週三的人機教學報告,感覺算是OK,但是還是要花很多時間(讓我連看兩天日出) 週四準備讀書,週五兩科…都很爆,民用航空要記的一堆,音樂建築老師都預告很難了~ 真是累爆… 搞死人…作出了很多錯誤決定,場地佈置?浪費精力,自high校果有,引人注意有,增加消費無… 連續兩天看著窗外天空轉亮~身心俱疲阿… 不過都是自己耍賤~不肯乖乖關掉PCMAN跟瀏覽器XD 這禮拜蹺掉兩門課,動態網頁跟婦女政治,感覺犧牲不大~哈,學習要靠自己的 就像週二曾老跟大家講報告時有說環境的差異,我想除非是真的家世背景超強,一出生註定一輩子不愁吃穿玩樂,不然總是要面對很多的,真的過的很順利其實也沒那麼好~就像為啥很多人說玩相機不要一次攻頂? 因為在過程中會有很多經驗,機能的不足會影響使用者的行為,也許在現在這個講結果的社會中說過程感覺很自high,不過還是要堅持一下,因為結果可以透過解釋改變,過程的豐富度常常是比較多的,不是說比賽一定要贏,但是不要抱著必敗的心情上場,反正過程就是真正的「我」應該的樣子 太多的網路人想創業,點子多到爆炸,反正門檻很低,厚厚的企劃書中總是一個個下一波風潮引領者,但是~誰不是做好全賠的準備?畢竟「現實」太現實了,真實一下就被推到面前來,灌進腦中的理想世界~將其不合之處一個個修正掉~ 昨天看COLI~小學生真的很小學生,凡是都可以表現小孩子想學大人的天真,不過設定的趨勢很棒…應該會出現! 睡太少…腦袋又退化了~唉唉

Useless

好多事 裁紙、貼杯子、準備攤位、人機週一進度、週三大報告 週二使用性拍片、後製…還有四個考試 只好在最不可思議的時間硬塞事情,挑戰一下自己多工的極限,也許事情就是要這樣才會去做…也才有時間做 前幾天看到說傲慢拒絕自我發展 今天上六點半的課有點想法,六點半感覺不算是傲慢,頂多是非常的有自信,聽他說話總有一股莫名的自信,實在是很奇怪~不知為何他對自己所言這樣堅定,有時會很想問問看他 請問你覺得你什麼很厲害?如何證明? 你覺得厲害的東西真的是很厲害嗎?有多少人可以在這件事上做到類似的程度?它對於你個人以外其他人的影響多大? 六點半畫畫厲害我知道,但是…他的身份需要的似乎不是「技能」 無聊算一下系上教授最近的發表~ 國際期刊論文~2004年之後累計26篇 WOW~ 16篇來自蕭世文,其中14篇04年發的 共有十篇有SCI,多數都是蕭先生的,陳建旭一篇,林明泉一篇 COOL! 成大2006年全校共2054篇SCI 當然~ 以上不具任何意義 本系不算是理工科系,比較論文數也沒啥意義 不過系上教授到底在做啥?我個人還蠻好奇的…說教學~開課表沒幾個寫教學大綱的,學期末問問看老師請問你這學期交給了學生哪些東西?比對一下這學期學到的一不一致? 不知道有沒有教授願意出篇文章「教授的一天」來讓大學部學生瞻仰一下的?看看系上教授到底有多少價值?設計教學能力如何卓越?魏老之前倒是很主動的提供大家瞻仰的機會,同學們很少看到老師是如何作設計的,有機會大家應該都想學學看~ 好像太晚了~明天繼續補 Nov.09 理想的教授是怎樣呢?私以為世可以對於某項觀點侃侃而談,方惠光這方面蠻厲害的,或是說要以身作則,像是魏老跟胡佑宗,真正理解外面世界的需求點,當然他們兩者的差異不小,不過事實證明都是有市場的 教學與研究我覺得都是要並重的,研究勝於一切那幹麼還要來大學?去研究機構就好, 重點是有研究出什麼嗎? 但是問題回歸原點,造成問題的原因之一還是學生,今天如果學生氣勢強大,大家都很認真(沒可能),問問題打爆教授,那教授會不會多少為了一點點自尊提昇自我?又或是找到當初的熱血?但是這個可能度太小了,環境造成大家的被動已經到了一種可怕的境界,大一或

Sad Time

早上拍使用性,中午就想推翻了~XD 拍影片事前功課沒做好真的要靠一些零散的鏡頭表達實在很困難, 又不像動畫那樣可以無中生有,忽然覺得剪CS的片好像還比較簡單一些~demo跑幾次都OK,鏡頭隨便調,解析度要放大縮小都很自由~可以這樣創作應該會比較過癮吧! 不過製作水準還差太多就是… 中午使用性其實還蠻無聊的,阿旭demo自己研究室的作品,不過那個影片已經看過了~重複刺激效果就降很多了 不過忽然發現宇宙舞者很快就看完了,原本以為會邊看邊想很多,其實很多想法都只是簡單的一兩句就打掉了,認同的用其他類似說法cover,不認同的直接打問號,雖說很矛盾~ 說法想法一堆,作法才是最重要的       其實還是本好書啦~ 畢竟這種東西越有年紀會寫的越有內容,同一個人的情況下 下課後看著榕園~看了一個多小時 腦中複習著最近的問題,其實這樣很長時間思考次數很少,真是不好的現象~沒想到我已經變得這麼淺了… 就像昨天在人機課講的,其實要我們作快速設計也沒啥~第一次作業真正投入其中的時間其實也沒很多,而且如果時間是分散的話~更難有啥大突破了,也許因為直接閱讀吸收知識的「快感」太過強烈,大家都懶得想了,這是………學習成癮症?~ 想想自己很慘,看到這麼多人熱情的投入設計業,但身為「本科生」的我卻對其不甚寵愛,沒辦法給我那種……清晰感 自然科學、資訊科學都是超單一形式的,也是目前世界的主體,設計市場再大也大不過它依附的工業,總會有種可有可無且很容易取代的感覺在,沒有實際感,物質世界的強大讓情感世界難逃雜兵命 ~ 好險大三後發現世界夠大~ 不然我一定會悶死…  

A letter to my futrue self

人們會給未來的自己寫信,對自己做出承諾 會因此產生一種心理期待 促使自己朝著這一目標方向努力 正是自我承諾的實現 或是嘲笑當年怎麼這樣傻努力留下的 希望還在 ------------------------------------------- 開頭也許不該說親愛的某某 也許當時我正討厭某某 該不該問我仍然快樂嗎? 也許一問就打破應有的快樂 (誰都不會跟自己過不去吧!) 但是! I'm sure that I'm still laughing Arn't I 原因不一定 也許是會心一笑 也許是苦笑 我現在面對的傷心時刻或是痛苦都會過去 當下這個我 馬上就不是我了 下一刻千千萬萬個我馬上就要取代了 我們共同營造自己 ------------------------------------- 現在正流行開放 Facebook開放開發介面,Myspace很快跟進 Microsoft開放更多程式結構 Google開發OpenSocial Apple開放iPhone開發平台 很多公司都已經成為「透明公司」 願意開放 此時我也很想做到這樣 統一現實與心境 誠實的態度,開放的接收與分享 但是個人的話會是如何的情況 變成一只玻璃瓶,讓所有人都能看見 強者可以因開放提昇境界 但有時隨意曝露的內心,被人嫌棄到無一處是好的處境 多少人可以同樣「開放」面對 承認自己是失敗者對於任何人都不好受 換種講法 無法成為我們「想要」成為的人 那個目標的自己 很痛苦 很真實 誠實待己 當我們做到以人道待人,別忘了以人道待己 唯有

排山倒海

好多事要作阿 人機期中應該很OK 但是要講課比較麻煩一點 營養學、民用航空期中 使用性拍片、後製 當然最近要爆頭的就是藝術行銷… 星期天花色定案(最近這幾天要畫死了) 星期一修圖排版 星期二送件 星期三加工完成 星期四、五佈場 星期六跑流程&Final Check 星期天準備面對現實 下午五點解脫~ 回來準備使用性 靠~超緊 每天還要幾兩三小時看書 準備其他科 阿雷依~~ 不時還會有一推小事冒出… 等7A鑰匙拿到我一定要去住一下~ 今天課好多東西… 筆記……… 明天還有記憶再一起吧!反正有留關鍵字 剛又想起助教要評鑑用的報告… 兩點半開始作… 哇咧 我以為今天可以好好睡的… 等下又要上民用航空…我一定要Hold住! 不可以給學弟妹不好的示範 (也不能給紫婷我都在睡的印象 XDD) 明天早餐就~鮪魚蛋饅頭+咖啡吧! 拼報告去

格式有差

早上三點多終於做完要發表的投影片 看一下檔案大小,6.8MB 還OK~ 確保萬一再存一個ppt檔吧! 好久~ 乖乖不得了,60MB!! 會不會差太多~ 新的xml加壓縮檔案系統不過是很普通的標準用法 OO.o早就用這樣的方式了~ 壓到6.7MB還算OK而已 舊版真的太太遜了,解開看就一堆專用檔 想必是97年時代的作法 XDD 微軟果然把持不住這樣的舊東西 07版全改了,統一方式後目前各方都是持肯定態度 我覺得進步蠻大了~ 從OO.o轉過來目前適應量好(反正我不是重度用戶) 介面OK 功能強大 但是程式很大… --------------------------------------------- 今天早上上課還蠻無聊的 不過還是得早起作餐點紀錄… 我學聰明了,我就分開吃! 一顆蛋幾片土司,哈哈 這樣分開稱重就很容易了,另外飲料單獨稱也很容易 不用像三明治這樣全部分開稱完再吃 中午努力將ppt檔減肥 這麼大不如直接抓圖 二十九張圖片也比這個ppt檔小 直接抓圖存png,再批次轉jpg q=90 一張也不過兩三百K 全部就跟pptx差不多… 很多圖片的簡報還是直接用圖片簡報最容易 XD 下午人機 學姐講一些她以前作過的案子 學姐是強者,而且做的東西範圍很大 比我以為的廣很多 算是設計中比較偏社會面的部份吧 然後有介紹一些網站~ 有些常上有些不常上,不過都沒記下來XDDD 不過只要是轉貼的話應該大同小異吧!應該… 然後吳豐光講一些 說一些其實還蠻多的,算是……很雜吧 講飛利浦,講一堆風格 一堆形式 還講發展史 很多 然後就是準備下週的報告了 唉~有得拼了! 網路要壓縮在一小時講完真不容易 分段又不好分… 希望到時大家聽的懂 今天打開字彙書 相當人性化,前面難度不算高,給人一點信心 不過以後就難說了~至少聽力不會太快,跟新聞比的話 老外新聞不知道再趕啥 人家日本感覺就是莊重的行板 這樣不是很好嗎? 跟大叔聊一下資本主義的力量 處在資本主義的世界下要完全跳脫出來客觀的 批判她而不被影響真是太難了 有人說資本主義造成人