跳至主要內容

閒不得~想說今天終於解決第一階段人機,高中生也走了,使用性算完成,藝行早早結束~然後…

學姐來要企劃,建教組來要資料…然後要跟助教請錢~連放鬆一下聽音樂看小說的機會都沒了~算了,有事做總比不能做好

 

週一睡了3小時~早上原本想說瞇一下去上課,結果醒來就下課了…老師,我可是拼死拼活就是要做這個作業耶!你可以理解吧!雖然我好像做錯了……………因為你改進度阿~不過這樣下次就省一點工了

人機發表平平無奇,就是把東西弄出去就是,然後聽同學講泰國,交代第二個作業~Done,下午精神還好,但為了確保身體狀態,還是自己扣了7圈,輕鬆12+5,速度拉一點還好,結束就是小小抽的感覺,然後準備…資料,學妹對不起,家聚就先BYE啦!大三人數掛蛋……

今天睡的很爽,9H!!!不知道多久沒有睡九小時了,醒來時感覺世界真美好,真是充滿元氣的感覺,肚子很餓~但是明顯昨晚伸展不足,乳酸還在,隨便補一下食物~看文看一下就中午了…

今天使用性亂到不行…然後就…先開溜去,系服全梭設計俠了!不是阿碩不好,因為我還是要穿出去的,如果可以採用聚酯纖維一定常穿~這個太寫實了,本人還常常跟我走在一起,我可不希望被誤會……

下午小試一下15*2,第一段配速很OK,就是小抽的感覺,路上運動的好處就是抽筋不會一抽不可收拾,不要到底都還OK,第二段配的不算好,想說小開一點點開OK吧!我前一天可是睡了9小時!結果到後來差點葛屁,肌肉部份沒有特別感覺,心肺不像短距離那樣操,這…這就是意志力的世界吧!掌握喘、酸的平衡點,長距離難就是在可以控制身體狀況,一開始要用怎樣的力量,之後還可以了解這樣的情況是身體開到幾%了,剩下的用多少力量完成最好,常常都很想買隻心跳錶掌握狀況,不然只能觸摸頸動脈估心跳感覺好虛…晚餐想說給自己獎勵一下多買了杯薏仁湯,滿滿的熱量入口感覺超爽的,這種澱粉的口感就是我要的(雖然他薏仁不算好吃)~配上濃濃的糖份,涼涼的天氣這樣喝真好(可惜是冷的…),原本以為會很飽的~結果還是很空虛,過沒多久飽足感就消失了,阿~不,是一直沒出現過,果然還是要梁家的大碗+青菜一盤才夠份量,不過我這樣實在很花錢…喜歡吃飽的感覺又不容易飽…為啥吃到飽都這麼貴,不然就天天光顧了~

看很多人都在練古都,可惜目前沒那個實力,不然還蠻想玩玩看半程

PCWORLD前陣子公佈了2007年15大失望科技產品~

#15 Amazon Unbox :~搜尋不精確,沒有streaming~

#14 Municipal WiMax: 這是咱台北市有在做的~well,老外沒做當然不爽啦!XDD

#13 Social Networks :太多了!今年搞得都沒啥新意,也許還沒想到啥可以撼動重口味的大眾吧!

#12 Internet Security :一樣虛,我覺得關鍵還是使用者阿~不過像丁丁大站那種就……觀念問題摟~

#11 Microsoft Zune :某七想要的,不過還是上榜了~其實我不很看好它,老外明明才是盜版的大宗,正版生意不好做,硬體功能也不夠特色~

#10 Wireless Carriers :阿~沒感覺,好像大家不相容所以不很流通

#9 Office 2007 :哈,之前用OO.o,所以沒有適應性問題,前也是學校花的,所以也沒感覺,我覺得還不錯啦!只是很大…功能我也用不到幾樣,還不是因為doc.........所以這時就要提舊聞了  HERE

#8 Apple "Leopard" OS 10.5 :蘋果作業系統~不熟,沒用過,不能打電動對我沒吸引力…而且它也不開放,不能用一堆軟體,autodesk對它好像沒有愛,總之可以做的事有限~

#7 Voice Over IP :各家公司好像忙著打官司,停滯發展一年~

#6 The Broadband Industry :歐~這要舉雙手大力贊成,因為大家都不是日本或韓國人,所以大家都覺得是在用爛網路…偉大的種花公司今年推出了世界級的「不對稱」FTTH~神經病…

#5 Apple iPhone :罄竹難書~主要是因為AT&T,另一部分是APPLE的態度,鎖機已經很夠郎萬,而且根本是把第一批當智障,當有人排隊花了600米國幣買下以後~很快的就會體驗到早買早享受,晚買享折扣的定律,不過還沒享受到折扣就來了,很快就省了200美金~

#4 Yahoo :也不顧這篇文章就是在YAHOO發的……大刺刺的把東家排在第四 XDD,也許是薪水給很差吧~我覺得yahoo還不錯啦!台灣的…

#3 Facebook Beacon :第三名當之無愧~Opt-in是怎樣~做消費者不爽的事就等著被X

#2 The High-Def Format War :科科~於我無關,我都看rip的…

#1 Windows Vista :雖然沒用過,但是看到32bit版的記憶體管理系統就…根本沒進步…03的功能下放會這麼難嗎?綁定DX10不知道有沒有救~不然目前沒啥理由換~要介面用shell做的絢麗多了,而且效能至上者很多…

哈~這篇都是老外觀點,不過我也沒時間寫成大工設阿宅觀點了~明天要爆通識…跟人機,早點睡吧!肚子好餓…期待早餐中…………

留言

此網誌的熱門文章

小裁縫之路序章:量身

敝人因吃飽太閒,報名了裁縫補習班,秉持著網路分享精神,在此將所學與大家分享順便當復習,學費我來付~裁縫大家學,哈。 -- 課程內容主要是講上衣的板型設計,因此技法方面還是要靠自己,悲劇的是頭兩堂課因為要出差所以都缺課,錯過許多重要的觀念。一開始畫圖比較多,然後預計會制作一件上衣一件洋裝。 服裝制作首先最重要的就是量身了,精確地取得各部位的尺寸是很重要的,因為很多衣服需要量身才好看,這點是成衣無法與高級服裝相提並論的重點 一般常量到的記號有以下: 後頸點(B.N.P):第七節椎骨上端,低頭時的凸點。 側頸點(S.N.P):僧帽肌中點與領圍線的交叉點。 肩點(S.P):肩峰與肩胛骨的交叉點。 前頸點(F.N.P):前鎖骨連線中點。 背長(BL):側頸點沿肩胛骨至小腰線。 前全長(FL):側頸點沿B.P點至小腰線。 後肩寬:後身量肩點至肩點。 肩寬(SW):前身量肩點至肩點。 小肩:側頸點至肩點。 背寬(BW):左右腋點經肩胛骨長。 胸圍(B):兩BP點與地面水平量一圈,注意有吐氣與吸氣兩種 腰圍(WL):腰部最細軟處合身量,無褲頭減一公分(製圖時) 臀圍(HL):臀部最突出處與地面水平量一圈,從腹圍(腰下十公分)往下量最大處 領圍(NL):後、側、前頸點放一手指量一圈。 胸寬:左右前腋點間直量。 BP長:測頸點至BP點。BP寬:BP間距。 肘長:肩點至肘骨。 袖長:肩點、肘長、腕股,非直線須分開量。 乳摺份(D):依FL-BL差調整。 脇腰長:側身量WL至HL 膝長:側身量WL至膝骨距離,此值決定窄裙的活動量。 裙長、褲長、前脇:依照流行款式決定,皆以WL為基準開始量。 量身的其他小技巧:一般會先在腰線上綁一條細鬆緊帶,作為WL線基準,量一圈的要注意是否與地面平行,這樣量到的才會是正確的。量背寬與胸寬將衣服夾在一下看摺線位置就是量取點,良好需要的身體尺寸後,就可以依照尺寸來製版。 製圖上有以下常見符號,但照習慣可以更改 總歸來說,要做衣服一般是以下步驟 畫設計圖,選擇布料 量身體尺寸 分析車縫步驟、縫製方式 準備製版(尺寸、配件),左右不對稱要同時製版 上衣、洋裝:後片 → 前片 →領子 →袖子 →配件。 褲子與裙子:前片 →後片 →配件 剪裁(注意馬克圖、布紋方向) 縫製(後面...

巨大船舶螺旋槳

好久沒寫了~來分享很無聊的東西,翻譯DRB上面的文章。 大船的螺旋槳,這是平常看不到的,不過是非常宏偉有力的巨物 喝~想當時在1834-5年Rev. Edward Lyon Berthon發明這種螺旋的推進器時,在上面的當局可是戲稱這精美的玩具-永遠不能也不會-推動一艘船。 當然現在多數船舶都是靠這玩具推的,相關的研究與技術發展也越來越多,後來發現要做好還真是相當困難啊! 現在精巧的高級品大約直徑30公分就要幾百萬了~這些大船用的就更不用說多麼價值不斐啦! 左下角是由 Stone Marine Propulsion 做的85噸螺旋槳,上面和右下是 MMG 的 -- 世界最大的螺旋槳之一,泡菜現代重工做給赫伯羅特一艘7200 TEU的貨輪,直徑9.1米,六葉重101.5頓。 但是呢~上圖並不是這隻螺旋槳,是另外一隻72噸的。 -- 目前最大的應該是德國Mecklenburger Metallguss公司做的,總重131頓,裝在Maersk最大的貨櫃輪上,一艘可以上14770個20呎櫃的巨獸,397米長,56米寬跟68米高, 詳細如此 圖片來源 上圖則是大西洋破冰船- Palmer 的螺旋槳,旁邊有保護罩避免"冰刀"。 下面是一些Holland America Line的Eurodam號的螺旋槳圖。 下面這張是正在裝"新阿姆斯特丹號"的螺旋槳 -- 鐵達尼號應該是全世界最有名的一艘船,她的螺旋槳同樣也很巨大~三個獨立的引擎推動三組銅製的螺旋槳,兩邊的重38頓而中間的是17頓 鐵達尼號或許是那個時代最優秀的船,但是下面這個海洋綠洲號大概有她的五倍那麼大~也是目前最大的客船,當然這樣的大船也需要巨大的螺旋槳把她從芬蘭的出生地送到佛羅里達的工作地~ 不過這艘船竟然也是韓國船STX造船廠的作品~泡菜造船真強。 另外一艘Carnival Cruise Lines 的船 Elation,也是芬蘭製然後送到美國,目前待在聖地牙哥 她的螺旋槳一樣讓安裝的工人看起來像小人國的傢伙。 下面則是一個在舊金山港船塢的螺旋槳 這些是另外一家渡輪公司Norwegian Epic的黃銅螺旋槳 Celebrity Solstice的螺旋槳,一樣可以看出到底有多大~ 這個則是鼎鼎大名的...

Firefox 字體平滑 設定

算是筆記一下 Firefox 6之後有個重要(對我來說)的功能就是設定Cleartype的選項,還蠻強大的,算是半套GDI++的功能包含其中。啟動方式很簡單,就是到about:config然後在filter中打入gfx,就會出現像是色彩管理及畫面輸出等相關設定 個人設置如下 gfx.font_rendering.cleartype.alway_use_for_content=ture /*對所有內容打開*/ gfx.font_rendering.cleartype.use_for_downloadable_fonts /*預設開啟*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.cleartype_level gfx.font_rendering.cleartype.params.enhanced_contrast /*這兩者依個人喜好設定,數值0-100,個人沒將cleartype_level開滿因為會覺得有點糊*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.force_gdi_classic_for_families /*類似GDI++可以依字型設定輸出平滑方式,但是只有分系統預設方式及Fx自己的方式,若覺得系統方式渲染更好的字型就加進來*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.force_gdi_classic_max_size /*用系統cleartype輸出字型最大尺寸,大於本尺寸的字型不用cleartype輸出*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.gamma /*gamma值,一般2.2=2200,1.8的就設定1800*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.pixel_structure /*液晶螢幕的陣列,一般都是RGB所以設定1,0 = flat, 1 = RGB, 2 = BGR */ gfx.font_rendering.cleartype.params.rendering_mode /*重點項目,0 = default 自動選擇, 1 = aliased 不平滑輸出, 2 = GDI Classic 普通的,用整個像素控制, 3 ...