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Spec Ops the Line

If you like Heart of Darkness or Apocalypse Now, this is the game for you. Usually I would recommend YouTube walkthrough videos to my non-gamer friends, but this game has different experience by play it through yourself, if you want that experience go get it and enjoy. ================Spoiler Alert================   How much do you want to be a hero? This is the question sums up my experience for this game. Fears no danger, winning combats, defeat your enemy, being supreme, acclaimed by crowd, honored by celebrities and enjoy the reputation for the rest of your life. How's that as a HERO? Does these things affect how we choose? Most people like to be hero, players like to play as heroes, but sometimes, those desire bring us into darkness in certain condition. Like war. It start pretty common, American solider trying rescue another American, and do all the "good" to help local people, but turn out that most of the time I’m killing Americans…(oh~and other ...

Bye Bye Beautiful

2016/02/26 在X公司最後一天上班 非常充實,就跟我與組員討論時說的一樣,在這邊上班一直覺得很開心,真心不騙 工作環境不是像啥外國神級公司那樣,但也算是舒適自在,景觀相當不錯,隨時要散心透氣都很方便,上班時間夠彈性,上班要出去幹嘛也都很OK,雖然有時候會加班,但至少做的內容是自己喜歡的。 或許剛好我比較幸運,待到的專案都很喜歡,專案同仁真的很棒,我也不是不知道社會職場的單純小孩,這些同事人之好是很難得的,很慶幸人生有這種合作體驗。 從因為正妹人資決定到職開始到按下門鎖離開,每天在公司都是心情愉快,且回想整個過程真的學習蠻多(當然跟大學一樣,學東西要靠自己) 這些都不足以訴說在這邊的舒適程度,既然這麼好~為何我還是要離開? 因為午餐選擇少又差 -- 對公司的官方說法是薪資,其實我也知道公司給薪比起同行不算差,但公司遊戲就賺這些錢,要給這麼多人~就算完全依照貢獻給付,拿這樣也說得過去,換句話說就是其實也沒啥實際的貢獻XD 不過薪資只是一個縮寫 更多的考量是未來,趁精神清楚夜深人靜時 想想自己未來五年,甚至十年想要的生活方式、生活品質 如果繼續這樣過日子, 雖然確實每天都快快樂樂的,但真的是朝目標邁進嗎? 是不是想要更大的快樂,需要跳出目前這個舒適圈? 或許目前的狀況應付在台北生活綽綽有餘,但再過幾年是否依然如此? 運氣不錯家裡沒負債,但也不是可以隨便在台北置產的程度 公司製作實力還不錯,但也不是做出我心中一流作品的方向 曾經認為喜歡製作遊戲,還能以此為工作真是太美滿了 就某方面說是這樣,但製作遊戲這命題太廣,只是參與製作遊戲固然很好,但自私的想做自己的遊戲,離開前的專案內容不差,對方是有經驗的知名公司,做的也是難得接觸的大製作,到時上市可以說你看這個東西是我做的,那個行為是我設定的 但遊戲不是我做的 代工廠的遺憾就是這樣,就像做一台汽車,但被採用的設計是門鎖式樣的感覺~ 簡單說門鎖也許重要,但不是我想做的部分 你說自造一台車、一款遊戲太難 真的很難,但我沒有啥可以損失了(其他人也許有) 即便自己也很懷疑這輩子有沒有可能學到做出一流作品的程度 還是想試試看 設計魂在大學被養出來後,越來越難接受完全依照別人的指示做事了 那股強烈想自己做產品的想法 在心中蠢蠢欲動 不只是在遊戲,新工作也是 ...

Alice, what have you done?

這款麻辣馬開發的遊戲,由於之前對FPS如Portal和Bioshock太過熱愛,所以排在這兩款遊戲後再來進行,但若排除掉FPS因素及我沒打過Alice一代,對它的熱愛應該不輸上述兩款XD,首先最驚人的就是美術設定上,魔幻+怪異+恐怖,很有瘋狂後Wonderland該有的樣子,後面Queensland有些地方還點類似入侵腦細胞那樣酷炫的場景,光是在遊戲內四處亂逛閒晃就很享受,可惜有些地方不夠精緻,會出現破面~要是有像Crysis那樣豐富的環境互動及畫面品質就好了。