淡淡的一天
早上計組,開始講比較有趣的MIPS,是退出一般桌上型的RISC陣營~然後心得就是要對寫assembly的人表達敬意(那些二進位的根本是神了),雖然以前看過「別人寫」8086的assembly不過只是很簡單的,很複雜的也可以這樣玩出來只能說太神了,高階一點還是必要~
反正就幾個指令跟規則背一背
下午聽專利介紹,講者名字很夢幻叫易湘雲,他爸媽應該是古典小說愛好者…不過他看起來就很像上班族,講話還蠻厲害的,說明很清楚,果然這行的口才要好,然後就講一些專利的制度查詢等等等等
不過講分類時就想到可憐的軟體,他舉例還用Acrobat…
可惜阿可惜~全世界就只有美帝跟東瀛有軟體專利法,一般都只列為著作權,軟體專利可是吵了又吵戰了又戰不知幾千百回合了~哈,其實大都是反對的出來攻擊,支持的就是那些大廠,他們跟政府關係好的很,所以規模小一點的軟體廠實在很辛苦…
前陣子的新聞說趨勢告了Barracuda~就是在proxy加入防毒能力的專利,趨勢還蠻厲害的~我是說官司方面,也許可以對他們最近低迷的聲勢加點分,好歹也是台灣公司要給他鼓勵一下,老闆娘又是老媽同學感覺更親切一點,不過我都沒用他家產品就是 XD
如果引申來說,如過專利就這樣繼續發下去,以現在資訊發達的情況來說,以後要做新東西勢必是寸步難行,大家也都會很聰明的去布局申請各部位的專利~有如一片持續佈雷中的沙地,要全身而退好困難阿~(還不能讓別人去採雷然後偷渡…可以多次引爆的專利地雷………)
雖然說對智慧財產的保護是應該的,但是以研發的自由度來說應該開放才是對的
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來說工程吧~歡樂曾老組
首先呢
現在設計大多用3D
從概念、初步設計、詳細、驗證、加工、完成
整套都是3D來的~以前會用2D圖面來做~但那其實是比較不合人因的,畢竟轉來轉去沒練過很容易出問題,而且在驗證時會比較困難,還是要從2D轉3D或是用很複雜的式子去算,相對3D如果有電腦幫忙的話可以用比較輕鬆的過程得到結果,必要時轉2D工程圖也很容易~(Solidworks有開個專區給autocad用戶 XDD,這跟Fx的for IE user一樣妙)
3D設計很重要的就是東西要參數化,也就是詳細紀錄修改過程、尺寸、幾何關係,這樣在驗證出問題時可以很容易的修改,各參數(特徵)有完整表達設計意圖也是很重要的,這樣可以讓接手的人明確的知道這是在做什麼~
驗證時要考慮加工
然後…………其他都忘了 XD
應該要來寫一下學期目標了
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今天沙塵暴……
難怪我跑一下就覺得呼吸很不舒服…然後為了怕Miss掉討論自己減五圈 XD
一下就從15K降到13K~不過後面有開個幾圈,還好~不會掛的強度
明天就不要偷懶了…但是後天又想游泳XD
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今天看到的龍貓~跟印象中的不一樣......
祝我明天考試順利
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