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夭壽

我還真是賤阿~明明就很多作業還是不想作…

班遊晚點寫吧~

工設在發想階段常常會用一招 → 腦力激盪,當中有一條準則:沒有點子是爛點子,就是說大家的所有意見都會被等同考慮,聽起來很民主、很先進,但是事實上常見的情況是大家花很多時間在思考一些爛點子(一些不切實際或不符現狀的點子),也許會出現定案後有人說:阿~剛不能批評我忘了說,這方式有個致命性的缺點…

喔~那剛剛幾小時在幹麼?

大家都知道好點子難求,當然也許真的可以利用這個方式得到一些新的構想,也就是這方式被「正確」應用下的好結果,通常是在開發進度比較不急迫或是要開發比較「概念」性的東西時用的,但我還是會覺得這就像是團體只期待天降一個天才來幫助一樣虛無,樸泰桓(박태환)再強也不能讓韓國贏日本,與其期待神來一筆不如學烏龜慢慢推進,改進方式也不一定比較差。

我想適當的限制可以讓腦力激盪更加好用,如果能有一個「引線」,嘴砲一些的說法就是像放條線進去過飽和溶液一樣,可以比較有效率的將結晶取出,而不是讓那些東西在容器裡面亂結一通,另一點重要的是參與的人要夠氣度~也許不批評是因為怕尷尬,但是不代表真的無懈可擊,多少自我批評一下再提出來吧!提出一堆空泛的東西要在最終有所突破很難,主導者也要懂得尊重其他人,跟俊穎說的一樣,你自己本身要夠厲害,起碼要高上參與者一個level才行,當然不是說名義上的職位,是思考的深度要比別人強一階,可以快速消化提出的idea,然後也許要幫助大家了解這idea的核心意義,反正就是要具備強大的吸收與表達能力,並不是隨便就可以當好的,有點像TRPG裡面DM的角色~阿,TRPG~好久沒玩了,唉~反正結論就是說隨意天馬行空的亂想99%都是爛點子,一味的拼點子的廣度不如拼深度。

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今天毅然決然的衝去換襯帶了!

100psi的路感好明確阿!地上的道路標示不管磨成怎樣都是感覺得出來,不同路段的柏油也可以明確的感覺顆粒大小,唯一還是很順的就是加油站的水泥面了,應該是顆粒在橡膠層下了吧!

然後有聽到新八卦!

之前說過的city storm台灣賣很好(意料之中),然後澄果有點靠腰賊安特,說他定價太便宜了,要求賊安特要停賣!(反正現在也是補貨中),阿澄是不是有點爽昏頭了~我是不知道他們約怎簽的啦!不過不過就是一台兩萬多的車車,賣的量還不知道有沒有trance的百分之一,賊安特會聽他的?人家可是堂堂G牌耶!登山車anthemtrancereignglory等都是賣的嚇嚇叫,公路車更神,一款TCR力拼歐洲列強百款~表面上輸了啦,算單一車款的話很賺的!然後阿澄一個新出來混的就想要影響人家的「全球布局」~

想太多了

就跟車店客人說學姐做的JOLLI也很棒啦~妳看那個梯形管還可以抽成曲線!跟trance還有reign一樣喔!繡花的塗裝也很fashion~重點是只要city storm三分之一不到的價錢~

嗚~老闆應該很愛我吧!XD

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小裁縫之路序章:量身

敝人因吃飽太閒,報名了裁縫補習班,秉持著網路分享精神,在此將所學與大家分享順便當復習,學費我來付~裁縫大家學,哈。 -- 課程內容主要是講上衣的板型設計,因此技法方面還是要靠自己,悲劇的是頭兩堂課因為要出差所以都缺課,錯過許多重要的觀念。一開始畫圖比較多,然後預計會制作一件上衣一件洋裝。 服裝制作首先最重要的就是量身了,精確地取得各部位的尺寸是很重要的,因為很多衣服需要量身才好看,這點是成衣無法與高級服裝相提並論的重點 一般常量到的記號有以下: 後頸點(B.N.P):第七節椎骨上端,低頭時的凸點。 側頸點(S.N.P):僧帽肌中點與領圍線的交叉點。 肩點(S.P):肩峰與肩胛骨的交叉點。 前頸點(F.N.P):前鎖骨連線中點。 背長(BL):側頸點沿肩胛骨至小腰線。 前全長(FL):側頸點沿B.P點至小腰線。 後肩寬:後身量肩點至肩點。 肩寬(SW):前身量肩點至肩點。 小肩:側頸點至肩點。 背寬(BW):左右腋點經肩胛骨長。 胸圍(B):兩BP點與地面水平量一圈,注意有吐氣與吸氣兩種 腰圍(WL):腰部最細軟處合身量,無褲頭減一公分(製圖時) 臀圍(HL):臀部最突出處與地面水平量一圈,從腹圍(腰下十公分)往下量最大處 領圍(NL):後、側、前頸點放一手指量一圈。 胸寬:左右前腋點間直量。 BP長:測頸點至BP點。BP寬:BP間距。 肘長:肩點至肘骨。 袖長:肩點、肘長、腕股,非直線須分開量。 乳摺份(D):依FL-BL差調整。 脇腰長:側身量WL至HL 膝長:側身量WL至膝骨距離,此值決定窄裙的活動量。 裙長、褲長、前脇:依照流行款式決定,皆以WL為基準開始量。 量身的其他小技巧:一般會先在腰線上綁一條細鬆緊帶,作為WL線基準,量一圈的要注意是否與地面平行,這樣量到的才會是正確的。量背寬與胸寬將衣服夾在一下看摺線位置就是量取點,良好需要的身體尺寸後,就可以依照尺寸來製版。 製圖上有以下常見符號,但照習慣可以更改 總歸來說,要做衣服一般是以下步驟 畫設計圖,選擇布料 量身體尺寸 分析車縫步驟、縫製方式 準備製版(尺寸、配件),左右不對稱要同時製版 上衣、洋裝:後片 → 前片 →領子 →袖子 →配件。 褲子與裙子:前片 →後片 →配件 剪裁(注意馬克圖、布紋方向) 縫製(後面...

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