跳至主要內容

think of songs

早上看了Macross.F Ep.24,其實對Ranka那首アイモ~鳥のひと有點厭煩了~囧,其實是很好聽啦!也不是因為前面歌詞是翻譯不能的片假名…只是每次都同一首聽多了也會煩阿…畢竟看Macross有很大原因就是要聽菅野よう子的諸多大作阿~其他像是變形戰鬥機器人跟三角戀情我興趣都不大,好在後面有把經典的愛還記得嗎再放一些,而與之對槓的是射手座☆午後九時,嘖嘖~看來這部動畫的設定POWER取決不是在歌的類型

之前吳大好像有篇在講歌詞~

現在想想我好像很少去注意歌詞,大概是常聽得都聽不懂吧~英文日文啥的我都不懂,王維潔之前在講義大利歌劇時就說了他也聽不懂但是還是很愛阿~XD,我相信義大利人也聽不懂,可能有時候就是把人聲當作一種樂器,而歌詞是這個樂器的譜,獨立於其他所有樂器~聽著特種語言語調高低不同但都很和諧的泛散出來,感覺挺不賴的,有陣子特愛俄羅斯民謠,感覺聽人家在唱好好聽阿~俄文真是好聲音,這時就很佩服寫詩的,像是掌握住一個語言的音調般在譜曲,而同時在語意上有所表達,想想以前國文好像比較少注重詩的誦法而比較注重意思上跟字音而已,真是小覷啦!

當然歌詞有時候威力可以凌駕曲調之上,像是鼎鼎大明得偶像歌手~寺門通!

說真的這種歌詞也不是隨便寫就寫得出來的

--

お前の母ちゃん××だ

お前の父ちゃんXX

一首寫媽媽~一首寫爸爸~嗚嗚超感人的(對不懂日文的人來說),其實阿通的歌如果不懂歌詞的話真的還不錯咧,很動感的咧

當然對會日文的來說他是永遠也感受不到這個美妙之處的,誰叫語言是會強制去理解的咧

--------第一首 你的媽媽是xx--------

お前それでも人間か!
(你這樣也算是人嗎?)
お前の母ちゃん何人だ!
(你媽到底是誰呀!)
お前それでも人間か!
(你這樣也算是人嗎?)
お前の母ちゃん何人だ!
(你媽到底是誰呀!)

あなたのホクロ
(你的痣)
少し色素が薄いのね
(顏色是不是有些淡啊)
あなたのホクロ
(你的痣)
よく見りゃ一ケ所毛が生えてる
(仔細一看竟然還長著毛)

私のホクロ
(我的痣)
腰から背中に北斗七星
(從腰一直到背部連成北斗七星)
私のホクロ、人の比べりゃ
(我的痣和別人比起來)
ちょいラージ
(超級拉風啊~)

あなたのホクロ
(你的痣)
私のホクロ
(我的痣)
いま、二人
(現在兩人)
重なり合って…
(重合在一起……)

あ~ それでもまだ人ぶるの?
(啊~ 這樣也算是人的所作所為嗎?)
あ~ だったらはっきり言ってやる
(啊~ 所以說清楚地告訴你吧)
あ~ いい加減にしないと
(啊~ 要是你再不適可而止的話)
そのホクロひきちぎるぞ!
(就把你的那顆痣拽掉!)

お前それでも人間か!
(你這樣也算是人嗎?)
お前の母ちゃん何人だ!
(你媽到底是誰呀!)
お前それでも人間か!
(你這樣也算是人嗎?)
お前の母ちゃん何人だ!
(你媽到底是誰呀!)
お前それでも人間か!
(你這樣也算是人嗎?)
お前の母ちゃん何人だ!
(你媽到底是誰呀!)
お前それでも人間か!
(你這樣也算是人嗎?)
お前の母ちゃん何人だ!
(你媽到底是誰呀!)

酷咧

第二首 你爸爸xx

XX—XX—
XX—XX—

雖然明明大家都知道
可是大家都在散漫頹廢地逃避
雖然明明大家都在說
一上公堂爭是非 
卻都緘口不言
XX—XX—
XX—XX—
XX 就是看得見的誘惑
XX 就是秘密網絡 
XX—XX— 
XX—XX—

還有~

哥哥的~

お前の兄ちゃん引きこもり!你的哥哥是家裡蹲

--

你的哥哥呦整天悶家裡
穿著運動褲整天悶家裡
對社會漠不關心
蜷縮在自己的殼裡
你的哥哥呦整天悶家裡
你這個吃白食的,至少去幹個義工吧!

チョメ公なんざクソくらえ XX公僕都去吃屎吧

--

XX!XX!XX!XX!XX公!
警察!警察!警察!警察!警察!吃我一招~
XX!XX!XX!XX!XX公!
警察!警察!警察!警察!警察!警察!
XX公僕都吃屎去吧!

假裝嚴肅咳嗽一聲
大模大樣走在街上
嘴裡說的都是瞎話
真相反而閉口不提

貌似溫柔的拿著豬排蓋飯
逼著你坦白從寬
看似很悠閑的伸個大懶腰
睜著眼睛睡大覺

要小心哦
假裝好人接近你
要小心哦
假裝親切來騙你
千萬不要相信
那張笑臉只是他的假面具
那就是——

XX!XX!XX!XX!XX公!
警察!警察!警察!警察!警察!吃我一招~
XX!XX!XX!XX!XX公!
警察!警察!警察!警察!警察!警察!
XX公僕都吃屎去吧~~~

--

這首超嗆的XD,第一次配合諷刺的劇情跟畫面聽會笑,之後再聽就覺得還真有點意思~

最近一首就是那個…很偷懶的

放送規定算他媽個屁

歌詞在上面了(其實毫無必要XDDDDD)

我只能說阿通太酷了,製作組這是直接詰政府部門的意思嗎?XD

--

前幾天煮好的然後就…
果然人很容易變懶,剛來時就會熱血想要天天做他個三菜一湯,結果沒多久就變超隨便了,東西都是拌一拌調個味就吃了XD,不想花太多時間慢慢弄

很明顯是因為電腦所以吃的很隨便

反正有電腦配~今日晚餐再創新紀錄~電鍋按下去開始備料,搞定彩椒肉絲後加菜跟蛋下去拌完結束…巴西女應該很驚訝我怎進廚房一下就不見了XD 

 

留言

Bob Lu說…
可惜 放送規定算他媽個屁 這一首缺了經典的最後一幕 XD XD XD
Mika說…
死的時候~大家一起上路吧!
--
發售中止
XDDDDD

此網誌的熱門文章

小裁縫之路序章:量身

敝人因吃飽太閒,報名了裁縫補習班,秉持著網路分享精神,在此將所學與大家分享順便當復習,學費我來付~裁縫大家學,哈。 -- 課程內容主要是講上衣的板型設計,因此技法方面還是要靠自己,悲劇的是頭兩堂課因為要出差所以都缺課,錯過許多重要的觀念。一開始畫圖比較多,然後預計會制作一件上衣一件洋裝。 服裝制作首先最重要的就是量身了,精確地取得各部位的尺寸是很重要的,因為很多衣服需要量身才好看,這點是成衣無法與高級服裝相提並論的重點 一般常量到的記號有以下: 後頸點(B.N.P):第七節椎骨上端,低頭時的凸點。 側頸點(S.N.P):僧帽肌中點與領圍線的交叉點。 肩點(S.P):肩峰與肩胛骨的交叉點。 前頸點(F.N.P):前鎖骨連線中點。 背長(BL):側頸點沿肩胛骨至小腰線。 前全長(FL):側頸點沿B.P點至小腰線。 後肩寬:後身量肩點至肩點。 肩寬(SW):前身量肩點至肩點。 小肩:側頸點至肩點。 背寬(BW):左右腋點經肩胛骨長。 胸圍(B):兩BP點與地面水平量一圈,注意有吐氣與吸氣兩種 腰圍(WL):腰部最細軟處合身量,無褲頭減一公分(製圖時) 臀圍(HL):臀部最突出處與地面水平量一圈,從腹圍(腰下十公分)往下量最大處 領圍(NL):後、側、前頸點放一手指量一圈。 胸寬:左右前腋點間直量。 BP長:測頸點至BP點。BP寬:BP間距。 肘長:肩點至肘骨。 袖長:肩點、肘長、腕股,非直線須分開量。 乳摺份(D):依FL-BL差調整。 脇腰長:側身量WL至HL 膝長:側身量WL至膝骨距離,此值決定窄裙的活動量。 裙長、褲長、前脇:依照流行款式決定,皆以WL為基準開始量。 量身的其他小技巧:一般會先在腰線上綁一條細鬆緊帶,作為WL線基準,量一圈的要注意是否與地面平行,這樣量到的才會是正確的。量背寬與胸寬將衣服夾在一下看摺線位置就是量取點,良好需要的身體尺寸後,就可以依照尺寸來製版。 製圖上有以下常見符號,但照習慣可以更改 總歸來說,要做衣服一般是以下步驟 畫設計圖,選擇布料 量身體尺寸 分析車縫步驟、縫製方式 準備製版(尺寸、配件),左右不對稱要同時製版 上衣、洋裝:後片 → 前片 →領子 →袖子 →配件。 褲子與裙子:前片 →後片 →配件 剪裁(注意馬克圖、布紋方向) 縫製(後面...

巨大船舶螺旋槳

好久沒寫了~來分享很無聊的東西,翻譯DRB上面的文章。 大船的螺旋槳,這是平常看不到的,不過是非常宏偉有力的巨物 喝~想當時在1834-5年Rev. Edward Lyon Berthon發明這種螺旋的推進器時,在上面的當局可是戲稱這精美的玩具-永遠不能也不會-推動一艘船。 當然現在多數船舶都是靠這玩具推的,相關的研究與技術發展也越來越多,後來發現要做好還真是相當困難啊! 現在精巧的高級品大約直徑30公分就要幾百萬了~這些大船用的就更不用說多麼價值不斐啦! 左下角是由 Stone Marine Propulsion 做的85噸螺旋槳,上面和右下是 MMG 的 -- 世界最大的螺旋槳之一,泡菜現代重工做給赫伯羅特一艘7200 TEU的貨輪,直徑9.1米,六葉重101.5頓。 但是呢~上圖並不是這隻螺旋槳,是另外一隻72噸的。 -- 目前最大的應該是德國Mecklenburger Metallguss公司做的,總重131頓,裝在Maersk最大的貨櫃輪上,一艘可以上14770個20呎櫃的巨獸,397米長,56米寬跟68米高, 詳細如此 圖片來源 上圖則是大西洋破冰船- Palmer 的螺旋槳,旁邊有保護罩避免"冰刀"。 下面是一些Holland America Line的Eurodam號的螺旋槳圖。 下面這張是正在裝"新阿姆斯特丹號"的螺旋槳 -- 鐵達尼號應該是全世界最有名的一艘船,她的螺旋槳同樣也很巨大~三個獨立的引擎推動三組銅製的螺旋槳,兩邊的重38頓而中間的是17頓 鐵達尼號或許是那個時代最優秀的船,但是下面這個海洋綠洲號大概有她的五倍那麼大~也是目前最大的客船,當然這樣的大船也需要巨大的螺旋槳把她從芬蘭的出生地送到佛羅里達的工作地~ 不過這艘船竟然也是韓國船STX造船廠的作品~泡菜造船真強。 另外一艘Carnival Cruise Lines 的船 Elation,也是芬蘭製然後送到美國,目前待在聖地牙哥 她的螺旋槳一樣讓安裝的工人看起來像小人國的傢伙。 下面則是一個在舊金山港船塢的螺旋槳 這些是另外一家渡輪公司Norwegian Epic的黃銅螺旋槳 Celebrity Solstice的螺旋槳,一樣可以看出到底有多大~ 這個則是鼎鼎大名的...

Firefox 字體平滑 設定

算是筆記一下 Firefox 6之後有個重要(對我來說)的功能就是設定Cleartype的選項,還蠻強大的,算是半套GDI++的功能包含其中。啟動方式很簡單,就是到about:config然後在filter中打入gfx,就會出現像是色彩管理及畫面輸出等相關設定 個人設置如下 gfx.font_rendering.cleartype.alway_use_for_content=ture /*對所有內容打開*/ gfx.font_rendering.cleartype.use_for_downloadable_fonts /*預設開啟*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.cleartype_level gfx.font_rendering.cleartype.params.enhanced_contrast /*這兩者依個人喜好設定,數值0-100,個人沒將cleartype_level開滿因為會覺得有點糊*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.force_gdi_classic_for_families /*類似GDI++可以依字型設定輸出平滑方式,但是只有分系統預設方式及Fx自己的方式,若覺得系統方式渲染更好的字型就加進來*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.force_gdi_classic_max_size /*用系統cleartype輸出字型最大尺寸,大於本尺寸的字型不用cleartype輸出*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.gamma /*gamma值,一般2.2=2200,1.8的就設定1800*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.pixel_structure /*液晶螢幕的陣列,一般都是RGB所以設定1,0 = flat, 1 = RGB, 2 = BGR */ gfx.font_rendering.cleartype.params.rendering_mode /*重點項目,0 = default 自動選擇, 1 = aliased 不平滑輸出, 2 = GDI Classic 普通的,用整個像素控制, 3 ...