跳至主要內容

持續低落中…

雖然我應該要快樂些的…
但是有種莫名的壓力


前幾天跟家裡出去,超級炎熱的天氣~

第一天衝台南高雄,外面的熱度真的是有點恐怖…好險都一直躲車子裡
晚上吃了熊蓋飯,順便逛逛愛河,愛河很不錯,但是還是蠻臭的…

第一天住金典,我跟姊住70樓,這次看的是市區的景象,跟之前的海景有蠻大的差別
一個是望向自然隱晦之處,一個是繁榮噪亂的地方,我還是覺得我比較喜歡自然的感覺
但是自然決不想用看的,應該是好好的用嗅覺、聽覺、觸覺去感受,我想我已經脫離自然很久了…

第二天跟鄰居們(林董、王美濃、施醫師、蘇大姐等)到壽山玩
途中行經中山大學~感覺他們山路應該很強…上個課就要衝這些陡坡…

當然跟這群出來一定有很多好料可以吃~
吃完就直奔墾丁了~

墾丁人還蠻多的,不~是超多的!
完全爆炸狀態............

然後就是到這次讓我們改變行程的陳明璋演唱會,會場是在恆春的西門廣場
感覺林董一定會很急(因為有點慢到),但是結果是演出延後更多…

我跟廖阿妮對這比較不熱衷,先到市區找食物,恆春的東西應該都是便宜又大碗的!

後來也就只有買了一袋麵包(好吃!)跟吃了米糕、餛飩麵,外加一杯冬瓜奶

演唱會內容多是一些民謠,還有民謠進香團的變奏曲!
其實我後來在城門上看覺得這樣的活動反而讓我感到親切~
在一個小成鎮~大家飯後有空就到廣場來聽演唱,唱的內容也多是生活中可以感受到的事情
而且非常有地方特色,這樣吹著夏天的晚風,感受大家一起的氣氛
我想這是其他地方都感受不到的,真的讓人想起小時候在鄉間生活的感覺…我想上移輩的應該會更有感觸。
現場還有很多大人物,林懂不說,高市檢察長就來了兩位,還有不少企業的大老,不過當大家都是著便衣短褲涼鞋等裝時~其實也是很平易近人的!老爸不說我還不知道咧~

第三天去南橫~
先從南迴進台東,再到池上
這段路開車跟騎車還真的差異頗大~不是說扣掉太陽而已…
到池上吃得是上次殘念的山東小吃,除了衛生問題外真的蠻不錯的~

到南橫後看到那些地名~唉
可惜了~
我就是會一直想到那次上嘉明湖的行程,這些地方我在等高線圖上都熟的咧~
可以最後還是沒能參加(如同系研營一樣,不過現在連學研營也飛了…)

山協後來還有開一次蛋池的,也是沒跟到…
其實真的有很多機會在我們身邊~但是我一直都沒有把握它們(絕對沒有影射啥!)

上山後氣溫馬上變得宜人許多~在向陽那邊還看到蠻多登山客的,一大部分都是去蛋池的

下次一定要跟到!

我們住的的啞口那邊,海拔約26xxM
這樣的高度氣溫很好,而且身體不會有感覺,真是太適合人居住了!

山上的感受真的讓人很想一直待下去,我想我是又犯賤的想上去了~

晚上啞口的晚餐其實還不錯,我們四個人吃半桌
一直覺得我們加清桌能力很強大,沒多久就掃光光~
餐廳洗碗工一定最愛我們家這型的,哪像隔壁桌,六個人還剩一大堆~

當天晚上還看了歐洲站的轉撥~
感謝motoGPlaguna seca
讓F1轉到ESPN
剛好這邊有~

歐洲站真是相當驚人,想說kimi拿竿位應該有很大機會三連霸~
當地主播卻打出了
rain in 3 minutes
哇塞~真有信心的標示!
結果非常誇張的,就在比賽開始1分鐘內下雨
有沒有這麼準的~
然後下一陣停了後,又打出rain in 12 minutes
這次連羅賓都來計時了


結果.....誤差八秒

侯塞咧耶!德國氣象局真是好樣的

最後一次,比賽剩11圈

rain in 12 minutes

刺激摟~massa正在被alonso追近中....
這次連joe tory都信了~早早叫kov進去換胎



就在12分後大家都進去換胎~~~下雨摟

真的準 好厲害

看完就睡~但是隔壁一很吵…

先到這~明天補再補完

留言

此網誌的熱門文章

小裁縫之路序章:量身

敝人因吃飽太閒,報名了裁縫補習班,秉持著網路分享精神,在此將所學與大家分享順便當復習,學費我來付~裁縫大家學,哈。 -- 課程內容主要是講上衣的板型設計,因此技法方面還是要靠自己,悲劇的是頭兩堂課因為要出差所以都缺課,錯過許多重要的觀念。一開始畫圖比較多,然後預計會制作一件上衣一件洋裝。 服裝制作首先最重要的就是量身了,精確地取得各部位的尺寸是很重要的,因為很多衣服需要量身才好看,這點是成衣無法與高級服裝相提並論的重點 一般常量到的記號有以下: 後頸點(B.N.P):第七節椎骨上端,低頭時的凸點。 側頸點(S.N.P):僧帽肌中點與領圍線的交叉點。 肩點(S.P):肩峰與肩胛骨的交叉點。 前頸點(F.N.P):前鎖骨連線中點。 背長(BL):側頸點沿肩胛骨至小腰線。 前全長(FL):側頸點沿B.P點至小腰線。 後肩寬:後身量肩點至肩點。 肩寬(SW):前身量肩點至肩點。 小肩:側頸點至肩點。 背寬(BW):左右腋點經肩胛骨長。 胸圍(B):兩BP點與地面水平量一圈,注意有吐氣與吸氣兩種 腰圍(WL):腰部最細軟處合身量,無褲頭減一公分(製圖時) 臀圍(HL):臀部最突出處與地面水平量一圈,從腹圍(腰下十公分)往下量最大處 領圍(NL):後、側、前頸點放一手指量一圈。 胸寬:左右前腋點間直量。 BP長:測頸點至BP點。BP寬:BP間距。 肘長:肩點至肘骨。 袖長:肩點、肘長、腕股,非直線須分開量。 乳摺份(D):依FL-BL差調整。 脇腰長:側身量WL至HL 膝長:側身量WL至膝骨距離,此值決定窄裙的活動量。 裙長、褲長、前脇:依照流行款式決定,皆以WL為基準開始量。 量身的其他小技巧:一般會先在腰線上綁一條細鬆緊帶,作為WL線基準,量一圈的要注意是否與地面平行,這樣量到的才會是正確的。量背寬與胸寬將衣服夾在一下看摺線位置就是量取點,良好需要的身體尺寸後,就可以依照尺寸來製版。 製圖上有以下常見符號,但照習慣可以更改 總歸來說,要做衣服一般是以下步驟 畫設計圖,選擇布料 量身體尺寸 分析車縫步驟、縫製方式 準備製版(尺寸、配件),左右不對稱要同時製版 上衣、洋裝:後片 → 前片 →領子 →袖子 →配件。 褲子與裙子:前片 →後片 →配件 剪裁(注意馬克圖、布紋方向) 縫製(後面...

巨大船舶螺旋槳

好久沒寫了~來分享很無聊的東西,翻譯DRB上面的文章。 大船的螺旋槳,這是平常看不到的,不過是非常宏偉有力的巨物 喝~想當時在1834-5年Rev. Edward Lyon Berthon發明這種螺旋的推進器時,在上面的當局可是戲稱這精美的玩具-永遠不能也不會-推動一艘船。 當然現在多數船舶都是靠這玩具推的,相關的研究與技術發展也越來越多,後來發現要做好還真是相當困難啊! 現在精巧的高級品大約直徑30公分就要幾百萬了~這些大船用的就更不用說多麼價值不斐啦! 左下角是由 Stone Marine Propulsion 做的85噸螺旋槳,上面和右下是 MMG 的 -- 世界最大的螺旋槳之一,泡菜現代重工做給赫伯羅特一艘7200 TEU的貨輪,直徑9.1米,六葉重101.5頓。 但是呢~上圖並不是這隻螺旋槳,是另外一隻72噸的。 -- 目前最大的應該是德國Mecklenburger Metallguss公司做的,總重131頓,裝在Maersk最大的貨櫃輪上,一艘可以上14770個20呎櫃的巨獸,397米長,56米寬跟68米高, 詳細如此 圖片來源 上圖則是大西洋破冰船- Palmer 的螺旋槳,旁邊有保護罩避免"冰刀"。 下面是一些Holland America Line的Eurodam號的螺旋槳圖。 下面這張是正在裝"新阿姆斯特丹號"的螺旋槳 -- 鐵達尼號應該是全世界最有名的一艘船,她的螺旋槳同樣也很巨大~三個獨立的引擎推動三組銅製的螺旋槳,兩邊的重38頓而中間的是17頓 鐵達尼號或許是那個時代最優秀的船,但是下面這個海洋綠洲號大概有她的五倍那麼大~也是目前最大的客船,當然這樣的大船也需要巨大的螺旋槳把她從芬蘭的出生地送到佛羅里達的工作地~ 不過這艘船竟然也是韓國船STX造船廠的作品~泡菜造船真強。 另外一艘Carnival Cruise Lines 的船 Elation,也是芬蘭製然後送到美國,目前待在聖地牙哥 她的螺旋槳一樣讓安裝的工人看起來像小人國的傢伙。 下面則是一個在舊金山港船塢的螺旋槳 這些是另外一家渡輪公司Norwegian Epic的黃銅螺旋槳 Celebrity Solstice的螺旋槳,一樣可以看出到底有多大~ 這個則是鼎鼎大名的...

Firefox 字體平滑 設定

算是筆記一下 Firefox 6之後有個重要(對我來說)的功能就是設定Cleartype的選項,還蠻強大的,算是半套GDI++的功能包含其中。啟動方式很簡單,就是到about:config然後在filter中打入gfx,就會出現像是色彩管理及畫面輸出等相關設定 個人設置如下 gfx.font_rendering.cleartype.alway_use_for_content=ture /*對所有內容打開*/ gfx.font_rendering.cleartype.use_for_downloadable_fonts /*預設開啟*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.cleartype_level gfx.font_rendering.cleartype.params.enhanced_contrast /*這兩者依個人喜好設定,數值0-100,個人沒將cleartype_level開滿因為會覺得有點糊*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.force_gdi_classic_for_families /*類似GDI++可以依字型設定輸出平滑方式,但是只有分系統預設方式及Fx自己的方式,若覺得系統方式渲染更好的字型就加進來*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.force_gdi_classic_max_size /*用系統cleartype輸出字型最大尺寸,大於本尺寸的字型不用cleartype輸出*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.gamma /*gamma值,一般2.2=2200,1.8的就設定1800*/ gfx.font_rendering.cleartype.params.pixel_structure /*液晶螢幕的陣列,一般都是RGB所以設定1,0 = flat, 1 = RGB, 2 = BGR */ gfx.font_rendering.cleartype.params.rendering_mode /*重點項目,0 = default 自動選擇, 1 = aliased 不平滑輸出, 2 = GDI Classic 普通的,用整個像素控制, 3 ...