一小滴水
想說又廢了很久~~ 轉一下我在BBS發的文吧 今天造型課 老師第一次講課ㄟ,大家都嚇到了吧!XD 以下有雷~~ ============大綱分隔線============ 1.背景(我只抄這樣,有完整名稱的回吧!) 因像中就是說要想想這件物品的使用,他會出現在什麼地方,主要功能是啥? 現有的產品有哪些(這實在困難啊!!),老師還說現在網路上有【很多】資料可以看 總之就是要做好這個產品的市場分析,越詳細越好!! 2.策略 鎖定你的攻擊對象,想想看說如果你是他的話怎樣才會不由自主的想擁有這東西!! 換個說法就是要只用產品本身《勸敗》!!這就是決定產品的市場主要為何 賣給皇后區的東西跟賣給布魯客林區的一定不一樣!! 3.確認 訂定出之前所作的方向跟要素 作個小調查啥的,或是詢問多方意見確定本身發展方向正確! ......以上是個人虎爛的,我忘記老師說啥了 4.細部 就是把想法變成圖(模型更好) 修正小地方的問題 (主要結構已經在之前確認了) 作產品這邊要小心,一個沒注意到的小BUG都會造成往後的大問題 在此訂正的成本 5.製程 你的東西要怎做出來?用啥作 要瞭解現在有哪些技術可以幫助你實現想法,做的東西【質】要到啥程度也要在 此決定 6.成本評估 這可說是最最重要的一項了 好的設計不一定有賺頭(形象產品除外) 公司一般都以經營為先,要賺的到錢才是先決條件 君不見眾多概念晡晡多炫,真肯量產的也沒幾輛,而且通常修飾的較《正常》 以上廢話 10%老師說 10%我說 80%阿飄說 \(@^0^@)/ 班上有人要作東西的就參考參考吧﹨(╯▽╰)∕(微笑) 有人有正確版本歡迎分享!! -- Rostropovich + Britten = 無限感動 Du pre + CSO(D.Barenbolm) = 催淚劑 Horowitz + Beethoven(moonlight 3rd movement) = 熱血沸騰 Perlman+Ashkenazy=better then the best